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MW3 UAV Memory Patch


icon MW3 UAV Memory Patch #1

Join Date: Aug 2007

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Quote from cardoow
Well since the radar is drawn locally you can manipulate it like a boss, saw people draw their own radar + use rotatedpic, but i personally like to use the engine to achieve my wishes. So since its almost christmas i have some Advanced UAV code for you guys.

this function does it all
TEXT Code:
  1. void __cdecl sub_47F690(int a1, int a2, int a3, int a4, int a5)
it loops trough a struct of 18 big, as far as i know its not clientinfo or entity, feel free to reverse it
TEXT Code:
  1. v7 = (char *)&unk_8F2938 + 3640 * a1;
  2. v52 = 18;
  3. do
  4. {
  5. .....
  6. v7 += 140; [COLOR=Red]//see here the struct size = 0x8C = 140 dec[/COLOR]
  7. }
  8. while ( v52-- != 1 );
  9.  
  10.  
now we're heading to some more important stuff
at the bottom of the function we see a call to drawrotatedpic
TEXT Code:
  1. sub_40D420(v51, v55, v56, v48, v47, *(_BYTE *)(a4 + 16), *(_BYTE *)(a4 + 17), v44, (int)&v58, v31);
and we see that v31 holds the shader.

if we scroll up a bit we see this piece of code
TEXT Code:
  1. if ( dword_8FF284 || v10 ) [COLOR=Red]// 0x8FF080 is cg_t, means cg_t + 0x204 holds the advanced uav value[/COLOR]
  2. {
  3. if ( !v45 || !dword_A041F8 || (v31 = dword_A041F8, sub_4F5920(dword_A041F8)) )
  4. v31 = dword_A04184; [COLOR=Red]// here v31 will hold compassping_enemyfacingdirection[/COLOR]
  5. }
  6.  
so we now know where to toggle the advanced uav, but now we only see the shaders when people shoot. We want those shaders at all time.
Now if we take a look at the top of the function we will find this
TEXT Code:
  1. if ( v7[56] & 1 )[COLOR=Red]//guess here they check for isalive[/COLOR]
  2. {
  3. v8 = *((_DWORD *)v7 + 16);
  4. v10 = (unsigned __int16)((_WORD)v8 >> 16);
  5. v9 = (*((_DWORD *)v7 + 16) >> 17) & 1;
  6. if ( v43 || v9 || (_WORD)v8 >> 16 || (unsigned __int16)(v8 & 0x8000) )
  7. {
  8. [COLOR=Red]//we need to make sure this if is true[/COLOR]
  9. [COLOR=Red]//we can do hard stuff with shifts or bitwise ands, or just take the easy way and pick v43[/COLOR]
  10. v12 = dword_96A1DC;
  11. v11 = 1;
  12. if ( *(_DWORD *)v7 > LODWORD(dword_96A1DC) )
  13. *(_DWORD *)v7 = 0;
  14. if ( *(_DWORD *)v7 < LODWORD(v12) - 500 )
  15. goto LABEL_71;
  16. }
  17. else
  18. {
  19. v11 = 0;
  20. }
  21.  
if we look something above that code we will find this
TEXT Code:
  1. v43 = *(_BYTE *)(dword_1C2C39C + 12);
hey! that looks like a cvar! + 0xC is the value, hmm lets make it have a value! (this is g_compassShowEnemies)

TEXT Code:
  1. void AdvancedUAV()
  2. {
  3. cg_t->uav = 1; [COLOR=Red]//the 0x8FF284 we found before in cg_t[/COLOR]
  4. *(BYTE*)(*(DWORD*)(0x1C2C39C) + 0xC) = 1; [COLOR=Red]// the cvar[/COLOR]
  5. }
call this every frame and you will have advanced uav at all time, have fun!
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Download MW3 UAV Memory Patch


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Hallo
icon #2

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Wie soll das funktionieren? hab keinen blassen schimmer wie ich das zum laufen bekomme
icon #3

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Injector runterladen, DLL ins Spiel laden, freuen

greetz KN4CK3R

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Hallo
icon #4

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Ist der 100% undetected ?
icon #5

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Welchen injector brauch ich den? Ich hatte den Winject aber mit dem ging es nicht
icon #6

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Wüsste ich auch gerne.
Den anderen Hack -> https://www.oldschoolhack.me/forum/oldschoolhacknews/8006,release--oldschoolhack-bp-codmw3-beta.html
kriege ich auch nicht zum laufen.

icon #7

Join Date: Jan 2011

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@ mystik: der geht ja auch nicht mehr der is schon uralt seitdem gab es 2 Updates die letzte version geht ja auch nicht mehr ich hoffe da kommt bald was noch ^^.
@ KN4CK3R kannst du mir bitte mal genau erklären wie ich die dll am besten injecten kann dass es funzt?

MFG MatzDerTrainer
icon #8

Join Date: Dec 2011

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Schönen guten Tag,
ich habe mir den UAV Memory für MW § runtergeladen und es ausprobiert mit einen mw 3 Injector zu injecten. Leider funktionierte es bei mir nicht. Könnte mir jemand bitte erklären wie man es macht?
icon #9

Join Date: Dec 2011

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Es funktioniert leider nicht.
icon #10

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https://www.oldschoolhack.me/forum/games/6218,releaseother-holzigto-injector-v12.html
icon #11

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Posts: 1

hallo alle zusammen!
leider muss ich euch vor diesem tool warnen!
bei mir hat es ein paar tage einwandfrei funktioniert bis ich plötzlich aus dem spiel gekickt worden bin und gebannt wurde.
eigentlich habe ich die dll mit dem dc-injektor geladen, der eigentlich sicherer sein soll, und ich spiele mit sowas echt vorsichtig bzw. unauffällig - aber leider hab ich nun nen ban
hoffentlich kann mir der steam-support den account wieder freischalten.
hat da wer erfahrung?

icon #12

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Quote from soulyah

hoffentlich kann mir der steam-support den account wieder freischalten.
hat da wer erfahrung?

zu 101% wird das nicht passieren.

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icon #13

Join Date: Oct 2011

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Wenn VAC zugeschlagen hat können die denn Bann nicht mehr aufheben! Läuft alles voll Automatisch.