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Highfps Config by Kiloswiss


icon Highfps Config by Kiloswiss #1

Join Date: Jul 2009

Posts: 116

Also hab hier ma für euch die Highfps Config von Kiloswiss

http://rapidshare(.)com/files/261082015/High-Fps2.1.rar

ich weiß nich ob man die nur 10mal downloaden kann wenn ja muss ich sie nochmal mit collector acc uploaden

Credits : Kiloswiss

icon #2

Join Date: Jul 2009

Posts: 21

Schon jemand getestet traue mich nicht
icon #3

Join Date: May 2008

Posts: 1662

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Original von LeibniZ
Schon jemand getestet traue mich nicht

das isn script lol
icon #4

Join Date: Jul 2009

Posts: 21

Ja mir bringt es grade nix muss mir wegen diesem ding ne neue Config holen alles ist ihrgendwie anders treffe gar nix mehr also besser ein Backup von der Config machen
icon #5

Join Date: Jul 2009

Posts: 116

aso seit neustem liegt das ja anner config wie man trifft
icon #6

Join Date: Apr 2009

Posts: 7

sers die config bringt mir im Schnitt 10fps mehr, aber besser oder schlechter treffen tuh ich nicht

@Leibniz lösch doch einfach den eintrag in der autoexec, dann wird das script nicht geladen und alles ist wie es war

icon #7

Join Date: Jul 2009

Posts: 21

Ja habe jetzt Standart Config und treffe viel besser
icon #8

Join Date: Jul 2009

Posts: 17

die cfgf von kilo kann man in die tonne treten .
hab eine viel bessere und die is selbst geschrieben ..
das kann eig jeder idiot
icon #9

Join Date: Jul 2009

Posts: 116

Also die is nicht schlecht aber nicht die beste hab hier eine gefunden

mit der hab ich beim grafik test 50fps mehr also mit der von KiloSwiss

Spoiler
//Bitte bei den Startoptionen von CS:S hinzufügen: "-dxlevel 80", ohne die ""
//ESL konform.
//edited by nabiLasH v0.6 (updated 12.07.06)

cl_drawmonitors "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1"
cl_phys_props_max "0"
cl_ragdoll_physics_enable "0"
func_break_max_pieces "0"
mat_antialias "0"
mat_bloomscale "0"
mat_bumpmap "0"
mat_clipz "0"
mat_colorcorrection "0"
mat_disable_bloom "1"
mat_dxlevel "90"
mat_forceaniso "0"
mat_forcehardwaresync "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_picmip "2"
mat_reducefillrate "1"
mat_specular "0"
mat_trilinear "0"
mat_vsync "0"
mp_decals "0"
props_break_max_pieces "0"
props_break_max_pieces_perframe "0"
r_3dnow "1"
r_3dsky "0"
r_decal_cullsize "0"
r_decals "0"
r_drawbatchdecals "0"
r_drawflecks "0"
r_drawmodeldecals "0"
r_dopixelvisibility "0"
r_dynamic "0"
r_eyes "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyesize "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyemove "0"
r_eyegloss "0"
r_flex "0"
r_forcewaterleaf "0"
r_lightaverage "0"
r_lod "0"
r_mmx "1"
r_occlusion "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_ropetranslucent "0"
r_rootlod "2"
r_shadowmaxrendered "0"
r_shadowrendertotexture "0"
r_shadows "0"
r_sse "1"
r_sse2 "1"
r_teeth "0"
r_waterdrawreflection "0"
r_waterdrawrefraction "0"
r_waterforceexpensive "0"
r_waterforcereflectentities "0"
r_worldlightmin "0"
rope_averagelight "0"
rope_collide "0"
rope_smooth "0"
rope_smooth_enlarge "0"
rope_smooth_minalpha "0"
rope_smooth_minwidth "0"
rope_smooth_maxalpha "0"
rope_smooth_maxalphawidth "0"
rope_shake "0"
rope_subdiv "0"
rope_wind_dist "0.01"
showhitlocation "1"
snd_flushasync
texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"