OldSchoolHack

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Update - OldSchoolHack CS:Source / Day of Defeat:Source


icon Update - OldSchoolHack CS:Source / Day of Defeat:Source #1

Join Date: Aug 2007

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hier die neusten Versionen für CS:Source und DoD:Source:

Counterstrike:Source

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Hallo
icon #2

Join Date: Aug 2008

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Mehr Features für CS!!!!  

n1ce und danke!!

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http://www.abload.de/img/oshforg46x.jpg
icon #3

Join Date: May 2009

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also rapidfire funzt nicht...
ich weiß wie es eig. funktionieren sollte
aber man schießt einfach nicht schneller!
man hört nur keinen ton, und die einschusslöcher bleiben weg
sonst ist alles wie immer...

außerdem:
wie soll man den different map bypass benutzen??
wie sag ich dem welche map ich jetzt benutzen will
icon #4

Join Date: Aug 2007

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wie sollte denn deiner Ansicht nach Rapidfire funktionieren? Für mich so: 4 statt 6 Sekunden für ein AK47-Magazin.

greetz KN4CK3R

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Hallo
icon #5

Join Date: May 2009

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bei mir sind es immer 4 sekunden (ja auch ohne rapidfire)
und rapidfire bringt da irgenwie nichts

und wie benutze ich den different map bypass? würde ich gerne mal austesten
icon #6

Join Date: Dec 2008

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trotz des updates gehen die whallhack models auf z_block 4.2 nicht ((((

icon #7

Join Date: May 2008

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Quote
Original von krimetime
trotz des updates gehen die whallhack models auf z_block 4.2 nicht ((((

Brauchst den sv_pure Bypass ...
icon #8

Join Date: Jan 2009

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Doofe Frage, aber ich mag mein CSS Account. Sind beides Memory Hacks?

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Quote

[16:44:40] * sMp (sMp[at]osh-B065CA09.pools.arcor-ip.net) has joined #Oldschoolhack
[16:44:47] <Cycode> ich könnt so abreiern ey echt..
[16:44:58] <sMp> oh neine
[16:45:07] <sMp> wenn ich sowas schon höre
[16:45:11] <sMp> instaleave
[16:45:14] * sMp (sMp[at]osh-B065CA09.pools.arcor-ip.net) has left #Oldschoolhack
icon #9

Join Date: May 2009

Posts: 114

ja es sind memory hacks...
icon #10

Join Date: Sep 2008

Posts: 594

hast du gut gemacht mein sohnemann

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Man kennt mich (!)
icon #11

Join Date: Aug 2009

Posts: 1

imme rnoch 4ever ud wie der andere?