OldSchoolHack

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Altitude Game


icon #21

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Quote from Littleben
Die letzten Suchen habe  ich beim Training gemacht, also offline. Kann auch einen Server hosten. Was soll ich dann machen?
Ah, beim training. Schon mal versucht genau das selbe auf einen server zu suchen?

icon #22

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Okay, werde ich nacher gleich mal probieren! (bin grad nicht am pc) Was ich komisch finde ist, dass ich die anderen Spielernamen nicht im Speicher finde kann, sondern nur mein eigenen, wenn ich online spiele.
icon #23

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Ist doch alles doof Die gleichen Phänomene: Wenn ich nach Double such 1 Fund. Verändern oder Freezen bringt nichts. Wenn ich nach Float suche ca. 303 Funde. Freezen bringt, dass das Flugzeug mal normal fliegt und mal in einem ganz schnellen Schub. Wenn ich gespawnt werde ändern sich irgendwie die Adressen...
Ist da noch was zu machen?
icon #24

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Habe gerade per Zufall meinen ersten Erfolg gehabt!
Mit Cheatengine kann man ja diese Speedhack anmachen. Wenn ich das auf 5.0 mach, dann sind alle Flieger so richtig schnell!!!!!! Kann meins dann kaum noch steuern. Doch leider sind es halt alle. Denn die anderen haben gleich gefragt, was dass soll.
Also meine Frage nun: Was macht das Speedhack? Wie könnte ich das nur mit meinem Flugzeug machen?
Sah echt lustig aus
icon #25

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Erfolgt würde ich das nicht nennen, SPeedhack von CE macht einfach das gane Spiel schneller, er ist eigentlich relativ nutzlos.
Wenn du dein Flugzeug schneller machen möchtest muss du so oder so die stelle finden in der sich bewegt.
icon #26

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Mhm..schade. Aber dann bleib ich mal an der Beschleunigung dran. Denn das Spiel zeigt mir auch die aktuelle Beschleuniungsdaten an. Wenn ich nun auf einer geraden Strecke mit konstanter Beschleuniung (und Geschwindigkeit) fliege, dann zeigt es z.B 0,78 an. Bei normaler Beschleuniung (nicht getrimmt) 1.0. Wenn ich nun nach diesem Wert such (float), dann findet er nichts. An was kann das liegen? Wenn ich nach Double suche auch nicht...

icon #27

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der float wert wird abgeschnitten/gerundet sein, ce hat dafür extra sucheinstellungen rechts, ansonsten mal nach decreased/increased suchen.

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Quote from xst
Vater KN4CK3R, der du hängst im irc, geheiligt werde dein Botnet, dein P7 v1.337 komme, die Bannwelle geschehe, wie in CS:S als auch in CS:GO, führe uns nicht in Versuchung, sondern erlöse uns von all dem c+p-Shit.
Quote from f4gsh0t_h4x
VAC ist an,immer,überall
Quote from gibson.w
Ich mag braune Würstchen
Quote from irc
<SilverDeath> KN4CK3R bistn nub
<~KN4CK3R> kk
Quote from irc
<OrkSchamane> das prob is das viele dieser eig. recht guten bücher englisch sind ...
<OrkSchamane> da habe ich's ja doppelt schwer
<~KN4CK3R> falsch
<~KN4CK3R> das prob is dass du programmieren willst ohne englisch zu können
Quote from irc
<SilverDeath> Ich schwöre dir Dr_Pepper Ich bumms deine Mutter tot Mann!
<Dr_Pepper> danke.
<SilverDeath> bitte
Quote from irc
<~KN4CK3R> dann liegts wenigstens an mir
<~KN4CK3R> nur noch rausfinden warum -.-
<SilverDeath> ja sicher
<SilverDeath> an wem sonst?
* You were kicked by KN4CK3R (kick)
Quote from Dr_Pepper
ihr seit beide dumm
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icon #28

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Wieder nichts...Habe alle Sucheinstellungen mal verändert. Nicht mal annährendes gefunden.
Dann habe ich mal wieder nach der X-Koordinate gesucht und jetzt mal folgende Zusammenfassung gemacht:
Es gibt jeweils 1 Wert vom Typ
-4 Byte
-Double
in der die X-Koordinate liegt.
Dann gibt es 3 Werte vom Typ Float.
Die Werte der 5 Adressen sind immer die der X-Koordinate (auch nach einem Crash).

Dann finde ich noch die ca. 300 anderen Adressen, in denen der Wert immer "hochgetickert" wird. Doch diese Werte habe nach einem Crash nicht mehr den Wert der X-Koordinate.
Da sehe ich noch einen anderen Wertebereich, der ebenfalls den Wert der X-Koordinate enthält. Diese Werte werden komischerweise nur manchmal hochgetickert. Dann nicht mehr und nach so 10 Sekunden dann wieder.
Dieser Block verhält sich wie der, der aus den 300 Adressen besteht.

Mysteriös?
icon #29

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Huch, wo ist denn mein Beitrag hin?
Naja egal, ich wollte nur sagen:

ICHHH HABBEEE ES GESCHAAAAAAAFFT!!!!!
ES FUNKTIONIERT!!
VIELEN VIELEN VIELEN DANK!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ohne euch hätte ich das niemals geschafft!!!!!

Ich musste nach 8 Pointern suchen, um einen Statischen zu finden -_-
Aber dieser war nicht grün, sonder normal...funktioniert trotzdem

Nochmal: Vielen Dank für eure Unterstützung!!!!!
icon #30

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Quote from Littleben

Ich musste nach 8 Pointern suchen, um einen Statischen zu finden -_-
Aber dieser war nicht grün, sonder normal...funktioniert trotzdem

Nochmal: Vielen Dank für eure Unterstützung!!!!!
NP, KN4CK3R hat wieder mal den "cheff" raushängen gelassen und hat hier anscheinend einige Antworten gelöscht, weil ich habe in einer Antwort den fertig gemacht, der gemeint hat, dass die statisches pointer grün angezeigt werden, weil es nicht stimmt, grün werden nur die statische Adressen beim suchen angezeigt.
icon #31

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gratz.

dass es so viele pointer sind liegt an java.
da ist generell alles nur eine referenz und dadurch entstehen solche ewig langen pointerketten und die java umgebung tut den rest^^

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<SilverDeath> bitte
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<SilverDeath> ja sicher
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icon #32

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Scheiß Java -_-
Aber:
Es ist einfach nur genial Mach alle zu Noobs ;D
Naja, aber ich verwende das nur, wenn ich die Leute kenn, mit den ich Spiel, und die es auch als Spaß sehen, denn Andere wollen mich dann immer gleich kicken Also ich halte die Anwendung in Grenzen.
Deshalb werde ich die Datei auch nicht an andere weiter geben, denn sonst ist das wahscheinlich das Ende für das Kultspiel Altitude...
Es sei den, die Anderen sind grad ihr Beide (SilverFire und TheBlackSlayer)

Danke nochmal
icon #33

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Quote from Littleben

Es sei den, die Anderen sind grad ihr Beide (SilverFire und TheBlackSlayer)

Danke nochmal
NP, aber ich glaube das Programm würden wir auch selbst hinkriegen.  

Ich finde in Java wirklich blöd, in Java gibt es ja beim programmieren keine Pointer.
icon #34

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Quote from TheBlackSlayer
NP, aber ich glaube das Programm würden wir auch selbst hinkriegen.  
Das wollte ich gerade in meinem Beitrag auch noch editieren
icon #35

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Quote from TheBlackSlayer
Ich finde in Java wirklich blöd, in Java gibt es ja beim programmieren keine Pointer.

im gegenteil - in java gibt es nur pointer
(bzw. referenzen...)

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icon #36

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Quote from SilverFire

im gegenteil - in java gibt es nur pointer
(bzw. referenzen...)
Es gibt keine Pointer, nur Referenzen.

icon #37

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Referenzen und Zeiger sind technisch gesehen das selbe. Der einzige Grund warum man in Java und C# "." statt "->" schreibt, ist weil es schneller geht und ein Zeichen gespart wird.

greetz KN4CK3R

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Hallo
icon #38

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Eine Referenz ist die Adresse eines Objekts/Variable. Ein Pointer ist eine Variable deren Inhalt die Adresse eines Objekts ist.
icon #39

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aha, und die Adresse des Objekts bei einer Referenz schwebt wohl in der Luft oder wie?

greetz KN4CK3R

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Hallo
icon #40

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ja, was glaubst du denn?
etwa dass die in einer variable gespeichert werden?!?

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