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Eigener CS:S-Ambothack-Problem

icon Thread: Eigener CS:S-Ambothack-Problem

Join Date: Sep 2007

Posts: 11

Danke für deine Antwort.
Ich werde morgen die in 1) genannte Möglichkeit testen, was auch sehr einleuchtend ist.
Nur, wie soll ich testen, ob es sich bei dem Object um einen Spieler handelt?
Soll ich Die Koordinaten abgleichen, ob diese ungleich 0 sind?
zu 2)
Hab ich mir auch schon gedacht und ich habe auch schon irgendwo gelesen, dass man diese Koordinaten in Bildschirmkoordinaten umwandeln soll, nur weiß ich nicht, wie ich das anstellen soll.
theoretisch habe ich mir überlegt, wenn ich die berechneten Winkel minus den Winkel von der Ausgangsposition mit Hilfe von Sinus und Cosinus in eine Strecke umwandel und dann mit SetCursorPos den Unterschied setze, dann könnte es funktionieren.
Dann müsste man, so denke ich, noch die Mausbewegungsgeschwindigkeit in den Einstellungen von CS:S mit einberechnen.
Liege ich falsch?
Bzw. gibt es irgendeine andere Möglichkeit / Formel?