Thread: unlimited ammo CS:S | ||
Join Date: Sep 2009 Posts: 91 |
moin! Hab ne frage: Ich habe ein script (unlimited ammo) fürs counters trike source... es geht so__________ block load { es_doblock corelib/noisy_on es_xset pweapon 0 } block unload { es_doblock corelib/noisy_off } event round_start { es_msg #multi #greenOmgot, you have unlimited ammo! } event weapon_fire { es_xset pfire 0 es_xset pweapon 0 es_format pweapon "weapon_%1" event_var(weapon) es est_getweaponindex pfire event_var(es_username) server_var(pweapon) es es_setindexprop server_var(pfire) "CBaseCombatWeapon.LocalWeaponData.m_iClip1" 124 } weiss net genau wie das funzt... könnt ihr das mal testen? besten dank. falls es net funzt könnt ihr schauen woran es liegt und vlt. versuchen es zu verbessern. mfg Linif |
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