Thread: materialhack | ||
Join Date: Sep 2009 Posts: 53 |
Quote Original von trt11 Quote Original von disappearer hatte mal einen guten glass WH der die ganze zeit zwischen wände und glass wechselte, mit transition-effekt und der war UD ohne consistency etc... es gibt keine materials die ohne const.... proof sind ! könnte schon über ein jahr her sein... PS: ich weiß wieder, wie es ging, spiel normal starten, auf server joinen, DANN ERST die neuen materials rein, aktivieren durch videooptionen->shadermodel ändern. auf diese weise konnte man sie auch schnell deaktivieren, wenn man die mats wieder löscht und nochmal shadermodel ändert. __________________ Only registered and activated users can see links. aus bequemlichkeit verzichte ich grundsätzlich auf groß-und kleinschreibung. (das bedeutet nicht, dass ich zu dumm dafür bin) |
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