OldSchoolHack

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materialhack

icon Thread: materialhack

Join Date: Sep 2009

Posts: 53

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Original von trt11
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Original von disappearer
hatte mal einen guten glass WH der die ganze zeit zwischen wände und glass wechselte, mit transition-effekt und der war UD ohne consistency etc...

es gibt keine materials die ohne  const.... proof sind !
vielleicht gab es sowas mal?  
könnte schon über ein jahr her sein...

PS: ich weiß wieder, wie es ging, spiel normal starten, auf server joinen, DANN ERST die neuen materials rein, aktivieren durch videooptionen->shadermodel ändern. auf diese weise konnte man sie auch schnell deaktivieren, wenn man die mats wieder löscht und nochmal shadermodel ändert.

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aus bequemlichkeit verzichte ich grundsätzlich auf groß-und kleinschreibung.
(das bedeutet nicht, dass ich zu dumm dafür bin)