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D3D-Chams Problem

icon Thread: D3D-Chams Problem

Join Date: Dec 2009

Posts: 10

Ich bin jetzt ein bisschen weiter gekommen: http://img22.myimg.de/D3Dhookproblemc683f.jpg

Leider wird nur "alles" in meinen Farben gezeichnet, wenn ich selbst m_Stride auf 64 setze.
Dadurch vermute ich das in meiner SetStreamSource etwas nicht stimmt, ich weiß aber nicht was.
TEXT Code:
  1. pDevice->DrawIndexedPrimitive(Type,BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
habe ich zu
TEXT Code:
  1. pDrawIndexedPrimitive(pDevice, Type,BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
geändert, denn das programm ist immer gecrashet wenn ich m_Stride auf 64 gesetzt habe.

So funktionierts auch nicht, wenn ich if(Stride != NULL){m_Stride = Stride;}  in meiner SetStreamSource habe..
Ich hoffe jemand kann mir bei meinem noch kleinen Problem helfen..

Mfg SiZeXtreme

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