Thread: Featureliste | ||
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Neue Featureliste veröffentlicht! OldSchoolHack Public - No-Flash, deaktiviert den Flashbangeffekt - No-Smoke, Rauchgranaten werden durchsichtig - Radarhack, zeigt auf dem Radar auch Feinde an - sv_cheats Bypass, ermöglicht die Benutzung von Cheatcvars auf online Servern - Consistency Bypass, deaktiviert die CRC Kontrolle von Customfiles - Wireframe Wallhack, zeigt Models in WireFrame durch Wände an OldSchoolhack Private - No-Rain, deaktiviert den Regen auf bestimmten Maps - No-Sky, blendet den Himmel aus. Fadenkreuz ist besser sichtbar - No-3dSky, blendet den dynamischen 3d Himmel aus - No-Particles, deaktiviert den Rauch auf z.B. de_dust2 - No-Recoil, stoppt das wackeln der Waffe beim Feuern (nur visuell) - No-Scope, blendet bei Scharfschützengewehren das Fadenkreuz aus - MapWireframe, schaltet die Map in den WireFrame Modus. Gegner sind weit sichtbar - SniperCrosshair, kein Ausblenden des Fadenkreuzes beim Wechsel zu Sniperwaffen - rapidFire, zeigt keine Feueranimation (4 statt 6 Sekunden für ein AK47-Magazin) - Diff. Map Bypass, lässt euch mit zB de_dust auf einen de_aztec Server joinen - WhiteWalls, ändert alle Texturen in weiß um. Gegner sind dann besser sichtbar - MapFullbright, deaktiviert Schatten auf der Map. Alle dunklen Ecken werden hell - static Bomb-LED, die Bombe blinkt nicht mehr, sondern leuchtet durchgängig - ModelBoxes, zeichnet um alle Models einen Rahmen - Speedhack, erhöht die Laufgeschwindigkeit - Thirdperson, man sieht sich im Spectator-Modus - sv_cheats Bypass (Warserver), ermöglicht die Benutzung von Cheatcvars auf Warservern Selbstverständlich sind die Features der Public-Version auch in der Private-Version integriert. |
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