Thread: Textur Flashbang cs 1.6 | ||
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Hi, ich hab mal bissl angefangen meine alten, kaum mehr vorhandenen c++ Kentnisse aufzufrischen und die Tutorials von Kn4cker durchgelsen. In seinem 7. Tutorial beschreibt er wie man einen Flash/Smoke-hack für CSS macht. Da ich kein CSS habe, aber CS 1.6 dachte ich mir, dass ich übungshalber das ganze auf 1.6 protieren kann.. Naja falsch gedacht... in CSS sind scheinbar die die texturen in /effects Unterordner, den es in 1.6 nicht gibt.. Also habe ich mich rangesetzt und einfach mal im Ordner cstrike nach flashbang gesucht.. gefunden hatte ich schon was, nur waren meine Ergebnisse im Model Ordner: w_flashbang.mdl; v_flashbang.mdl usw.. Jetzt meine Frage wie finde solche Texturen die beispielsweise fürs Flashen, bzw. Rauchgranaten zuständig sind? Gibt es da ein Verfahren mit dem man rausfinden kann welche Textur gemeint ist? Ich danke euch schonmal im Voraus, Gurß Dome |
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