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[CS:S] VisibleCheck ohne SDK

icon Thread: [CS:S] VisibleCheck ohne SDK

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Reversen.

TEXT Code:
  1. PUSH 0x4600400B
  2. (oder auch) PUSH 0x4602400B
such danach in der client.dll (verwendet wird ein pointer zu Traceray, da TraceRay in der engine.dll ist). Halte ausschau nach ähnlicher Strukturierung wie in deinem obigen Beispiel ("mov ecx,ptr\nmov eax,dword[ecx]") - Kleiner Tipp um ganz sicher zu gehen: ist "+ 0x10" hinter dem "pointerhandling", ist es mit sehr sehr hoher wahrscheinlichkeit die gewünschte stelle die du brauchst.

Waffencheck mach ich so:
TEXT Code:
  1. MOV EAX, pBaseCombatWeapon
  2. CALL DWORD PTR DS:[EAX+0x584]
  3. MOV iWeaponID, EAX
0x584 ist die aktuelle Adresse. 2 Möglichkeiten bleiben dir:
Entweder du suchst per Hand durch den vftable-wirrwarr von pBaseCombatWeapon, beginnend von Hinten nach vorne (wichtig! die Adresse ist weiter hinten, "fast" die letzte quasi - die Funktion ist einfach nur ein "mov eax,000000XX\nret", bei jeder Waffe), oder du legst dir schnell 'nen Patternscan an.

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Joine die Left4HACKS SteamCommunity !
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Es heißt supex0.
Aussprechen würde man es einfach "supex zero"
Nicht super0, supexo, superx0, ex0 oder exo.