Thread: [CS:S] externer Triggerbot | ||
Join Date: Mar 2011 Posts: 978 User-Rating: 89 positive
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fang erstmal mit was leichterem an... entityindexincrosshair ist eine variable in css in der der index der entity (entities sind z.b. waffen, spieler, alles was nicht fest in der map ist... schwierig zu erklären^^...) abgespeichert ist, auf die du grade zeigst. mit diesem index, der sich logischerweise zwischen 0 (keine entity im fadenkreuz) und n (letzte mögliche entity) bewegt kannst du dann diesen index mit dem von mir beschriebenen playerstructarray vergleichen... z.b. so: Pseudocode: CPP Code:
__________________ Vids: Only registered and activated users can see links. Only registered and activated users can see links. Only registered and activated users can see links. Only registered and activated users can see links. Only registered and activated users can see links. Only registered and activated users can see links. Only registered and activated users can see links. Quote from xst Vater KN4CK3R, der du hängst im irc, geheiligt werde dein Botnet, dein P7 v1.337 komme, die Bannwelle geschehe, wie in CS:S als auch in CS:GO, führe uns nicht in Versuchung, sondern erlöse uns von all dem c+p-Shit. Quote from f4gsh0t_h4x VAC ist an,immer,überall Quote from gibson.w Ich mag braune Würstchen Quote from irc <SilverDeath> KN4CK3R bistn nub <~KN4CK3R> kk Quote from irc <OrkSchamane> das prob is das viele dieser eig. recht guten bücher englisch sind ... <OrkSchamane> da habe ich's ja doppelt schwer <~KN4CK3R> falsch <~KN4CK3R> das prob is dass du programmieren willst ohne englisch zu können Quote from irc <SilverDeath> Ich schwöre dir Dr_Pepper Ich bumms deine Mutter tot Mann! <Dr_Pepper> danke. <SilverDeath> bitte Quote from irc <~KN4CK3R> dann liegts wenigstens an mir <~KN4CK3R> nur noch rausfinden warum -.- <SilverDeath> ja sicher <SilverDeath> an wem sonst? * You were kicked by KN4CK3R (kick) Quote from Dr_Pepper ihr seit beide dumm Releases: Gifs: |
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