Thread: [c++] D3D-hooking | ||
Join Date: Mar 2011 Posts: 127 User-Rating: 1 positive
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also erstmal danke für die antworten, jedoch komme ich nicht weiter: wenn ich CPP Code: verwende, dann crasht das Programm. vmt[42] liegt bei 0x9E980000 - &vmt[42] liegt im bereich der d3d9.dll in dem programm, deshalb dachte ich, des es &vmt[42] seien müsste und da es damit nicht crasht, aber auch nicht geht. |
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