Thread: [DELPHI] d3d crosshair | ||
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der fehler kann dadurch entstehen, dass der prozess/library schon aktiv ist. Ich denke du hast dll compiled & injected in einen prozess, diesen jedoch nicht geschlossen -> kannst du die dll nicht überschreiben / löschen => schließ den Prozess compiliere nomma, dann gehts EDIT: zum 1. problem: falls du die CreateDevice-funtkion hookst: diese wird 1 mal aufgerufen (dann wenn das D3D-Device erstellt wird) du brauchst aber eine funktion, bei der gezecihnet wird, die meist verwendete ist die EndScene-Funktion. |
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