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[C++] No Recoil?

icon Thread: [C++] No Recoil?

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Ich habe dank der Hilfe von SilverFire meinen D3D Hook fertig.
So, ich würde gerne einen No Recoil-Code schreiben und bräuchte ein paar Ansätze, ich möchte keinen fertigen Code!

Meine erste Überlegung:
CPP Code:
  1.  
  2. void NoRecoil(){
  3. POINT CursorPos; //deffiniert den punk CursorPos
  4.  
  5. GetCursorPos(&CursorPos); //Findet die derzeitige Cursor Position
  6.  
  7. int x = CursorPos.x; //ergibt sich eigentlich von selbst
  8. int y = CursorPos.y; //ergibt sich eigentlich von selbst
  9.  
  10. Sleep(300); //wartet 0.3 sek
  11.  
  12. SetCursorPos(x, y); //stellt alles wieder her
  13. }
  14.  

natürlich funktioniert das nicht so einfach wie ich mir das gedacht habe :/

Hat jemand eine Idee wie man das Realisieren könnte? bzw. wo ich anfangen könnte?

Mit freundlichen Grüßen
vedel