Thread: [C++] No Recoil? | ||
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Kleiner Pseudocode: CPP Code: So in der Art funktioniert NoVisualRecoil. Wenn du richtiges NoRecoil willst, könnte man die Funktion, die auf die PunchAngles schreibt NOPen, sodass PucnhAngles immer = 0 sind, oder? ( Allerdings weiß ich nciht wie es da mit VAC aussieht ). __________________ |
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