Thread: [C++] No Recoil? | ||
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@SilverFire Nach dem ich die Value Gefrezzed habe konnte ich die Ansicht nicht drehen oder bewegen. Also ich gehe davon aus das es die richtigen sind^^ Also ich wollte noch was fragen. viewangle[0] -= punchangle[0] also Y -= m_vecPunchAngle? kann ich von X auch einfach punchangle[0] abziehen? |
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