OldSchoolHack

Register / Login English

[CS:S] externer Triggerbot

icon Thread: [CS:S] externer Triggerbot

Join Date: Jan 2012

Posts: 26

TEXT Code:
  1. SIZE size;
  2. POINT ptSrc = {0, 0};
  3. BLENDFUNCTION blend;
  4. lwnd = CreateWindowEx(WS_EX_LAYERED | WS_EX_TRANSPARENT |
  5.  
  6. WS_EX_TOOLWINDOW | WS_EX_TOPMOST,
  7. 0, 0, WS_POPUP | WS_VISIBLE,
  8. 0, 0, 200, 200, 0, 0, 0, 0);
  9.  
  10. size.cx = 200;
  11. size.cy = 200;
  12.  
  13. blend.BlendOp = AC_SRC_OVER;
  14. blend.BlendFlags = 0;
  15. blend.AlphaFormat = 0;
  16. blend.SourceConstantAlpha = 100;
  17.  
  18. while (true)
  19. {
  20.  
  21. if (GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE) >> 15) break;
  22. dc = GetDC(lwnd);
  23. Ellipse(dc, 50, 50, 100, 100);
  24. ReleaseDC(lwnd,dc);
  25. hwnd = GetForegroundWindow();
  26. dc = GetDC(hwnd);
  27. UpdateLayeredWindow(lwnd, dc, 0, 0, 0, 0, 0, &blend, ULW_OPAQUE);
  28. ReleaseDC(hwnd,dc);

so müsste ich ja ein neues Transparentes fenster erstellen oder? So wie kann ich jetzt einene ganz stinknormalen text da reinschreiben so das er über das spiel angezeigt wird?! Kommt da irgendwie nicht weiter