Thread: Unendlich Itmes - Mal wieder Altitude | ||
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Ahh, okay. Also die PlayerLocal class ist die Klasse, in der das ganze Zeug wie koordinaten, Health, Energy und so gespeichert wird? Habe in der Umbegung vom Leben mal geguckt und insgesamt 9 Bytes gefunden, die sich beim Aufnehmen bzw. Benutzen eines Items ändern. Das 1. Byte beinhaltet 1 bzw. 0. An einer anderen Stelle ändern sich 4 Bytes beim Aufsammeln in eine zufällige ziemlich große Zahl und beim benutzen in 0. Die letzten 4 Byte verhalten sich gleich, unterscheiden sich jedoch in der Zahl beim Aufsammeln. Wenn ich das erste Byte in 1 änder passiert überhaupt nichts. Auch wenn ich ein Item habe und das Byte dann auf 0 setze ändert sich nichts. Wenn ich die anderen 8 Bytes von 0 in eine andere Zahl änder, dann stürzt das Spiel sofort ab... Habe ich da etwas falsches gefunden? |
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