Thread: Daten finden CS:S | ||
Join Date: Oct 2012 Posts: 14 |
Hallo Leute, möchte gerne wissen, wie ich bestimmte Daten in einem Spiel (CS:S) mit OllyDbg finden kann. 1. Ich starte das Spiel (Deticated Server oder einfach lokal, ist erstmal egal). 2. Ich klinke mich in den hl2.exe ein dort wurden verschiedene DLLs geladen (engine.dll, client.dll) 3. Hier kann ich jetzt theoretisch den Stack, Heap, Code usw. ansehen Nun zu meinem Verständnisproblem: - Wieso haben Stack und Code einen anderen Adressbereich? Wird das im PE-Header festgelegt? http://www.os-forum.com/minix/net/images/bh_brk_sbrk.gif müsste das nicht zusammenhängend sein? - Wo landen im Endeffekt die Daten wie punchangle usw. und wie finde ich diese? Nach was sucht z.B. die Funktion "All referenced text strings" - im Stack, im Heap, in Funktionsnamen? Möchte die Daten dann mit ReadProcessMemory() auslesen. Gruß anothernewb |
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