Thread: Brauche Hilfe bei Aimbot | ||
Join Date: Jun 2011 Posts: 490 User-Rating: 12 positive
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void CalcAngle( Vector src, Vector dst, float *angles ) { double delta[3] = { (src.x-dst.x), (src.y-dst.y), (src.z-dst.z) }; double hyp = sqrt(delta[0]*delta[0] + delta[1]*delta[1]); angles[0] = (float) (asinf(delta[2]/hyp) * M_RADPI); angles[1] = (float) (atanf(delta[1]/delta[0]) * M_RADPI); angles[2] = 0.0f; if(delta[0] >= 0.0) { angles[1] += 180.0f; } } Entweder schriebste dir die um oder berechnest es slebst, ist einfache Trigonometrie. __________________ |
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