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Chams Problem

icon Thread: Chams Problem

Join Date: Apr 2013

Posts: 22

hab das oben hinzugefügt:
TEXT Code:
  1. pDevice->SetRenderState(D3DRS_LIGHTING,false);
  2. pDevice->SetRenderState(D3DRS_AMBIENT,txtWhite);
hat jedoch nix genützt, wie krieg es hin, dass die Spieler immer gleich hell sichtbar sind?