Thread: [Coding] [C++] Dota 2 BaseEntity | ||
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Dota 2 ist doch von Valve oder? Wenn die die Entity Structs und das ganze Speicher management ähnlihc wie in der source engine aufgebaut habne dann müsstest du auf diene local hp etc mehrere pointer finden. Einer davon pointet immer auf die localplayer sachen während du mit nem anderen alle Spieler durchgehen kannst. Wie es genau aussieht kann ich dir bei dota nicht sagen. Versuch mal ein Spiel gegen einen Kollegen zu starten und dann stellt er sich vor dich das der Spieler nciht dormant ist und sagt dir deine hp und die suchste dann. Wenn du die findest hol nen pointer auf die base und vergleich die Pointer, ob da einer bei ist der bei deiner local hp auch is. __________________ |
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