Thread: Text zeichnen (DX9) | ||
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TEXT Code:
D3DXCreateFont könnte ich mit einer if-Schleife ja notfalls nur einmal abrufen. Allerdings wird nur das rote Rechteck gezeichnet und dann hängt sich das D3D9-Testfenster auf. Dann eine Frage zu der va_list: Müssen zwingend optionale Argumente angegeben werden? Das Format bzw. mein Text steht da ja jetzt drinnen also sollte buffer gefüllt sein... |
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xthakingx is offline | ||
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capo1337
(Sun 20. Apr 2014, 00:50)
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