Join Date: Mar 2011
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Hallo, ich versuche einen Wert in einem Spiel zu ändern. Mit CE funktioniert dass auch ohne Probleme.
CE Screen:
Mein Code:
TEXT Code: int Money = 1337; int v1, v2, v3; DWORD pID = GetPidFromName("spiel.exe"); DWORD base = GetModuleBase("spiel.exe", pID); HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pID); ReadProcessMemory(hProcess, (LPCVOID)(base + 0x00811768), &v1, sizeof(v1), NULL); ReadProcessMemory(hProcess, (LPCVOID)(base + 0x28), &v2, sizeof(v2), NULL); ReadProcessMemory(hProcess, (LPCVOID)(base + 0x2C), &v3, sizeof(v3), NULL); WriteProcessMemory(hProcess, (LPCVOID*)v1 + v2 + v3, &Money, 4, NULL);
Problem: Der Wert "das Geld" wird nicht gesetzt.
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TEXT Code: cout << "Veröffentliche Hacks: Unbekannt" << endl;
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