Thread: [Help] Renderer unabhängig von Fenstern verwenden | ||
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Und welche Input Klasse benutzt du? Für unabhängige Threads wäre das WindowsMessageThreaded verbunden mit einem input.PopulateMessages(); im Zeichenthread bevor das GUI gezeichnet wird. Der Hotkey an sich funktioniert auch in meinen Projekten. Im Beispiel Projekt tuts bei dir ja sicherlich auch. __________________ Hallo |
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KN4CK3R is offline | ||
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Jules19
(Sat 26. Jul 2014, 15:18)
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