Thread: [Help] Punkt, Relativ zu Rotation. | ||
Join Date: May 2011 Posts: 419 User-Rating: 199 positive
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Ich verweise hier mal auf meinen Beitrag in dem Thread: CSS Extern Radar, #87 Übrigens: die meisten Mathe-Funktionen arbeiten mit der Einheit Only registered and activated users can see links., daher müssen Winkel in Only registered and activated users can see links. vorher umgerechnet werden. Winkel_Rad = Winkel_Deg / 180 * PI Alternativ kannste dirs auch einfach machen, und deine Grafik-API die Punkte drehen lassen, unter Direct2D kannst du z.B. einfach ein Rotations-Transform benutzen: http://msdn.microsoft.com/en-us//library/windows/desktop/dd372285%28v=vs.85%29.aspx __________________ Da unten ist ein Like-Button, benutze ihn doch |
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