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unresolved external symbol obwohl die OSH Lib eingebunden ist

icon Thread: [Question] unresolved external symbol obwohl die OSH Lib eingebunden ist

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Quote from KN4CK3R post
Wenn du DX9 benutzt brauchst du die D3D11 Effects aber auch nicht?
Ich bin ja bei Arma 3 DX11, hab nen Universal Hook, also 9,10,11 wo ich immer den IRenderer als shared_ptr übergebe, da hab ich alles Rendering Hook Zeug in ner Lib, wie ich dann als Object oder wie das heißt in ner Base wo ich nur eine void habe die RenderThread heißt habe, die void habe ich dann davor als external void ... deklariert, der 9ner geht ja aber 11 bekommt der die Effect errors.