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unresolved external symbol obwohl die OSH Lib eingebunden ist

icon Thread: [Question] unresolved external symbol obwohl die OSH Lib eingebunden ist

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Wie man sieht, hab ich das schon länger nimmer gebraucht. Einmal nen Wrapper drum geschrieben, dann vergessen.

CPP Code:
  1. static std::unique_ptr<OSHGui::Drawing::Renderer> renderer = std::make_unique<Direct3D9Renderer>(device);
  2.  
  3. renderer->BeginRendering();
  4.  
  5. auto buffer = renderer->CreateGeometryBuffer();
  6. {
  7.     Graphics g(*buffer);
  8.     g.FillRectangle(Color::Red(), 9, 5, 300, 200);
  9.     g.FillCircle(Color::Blue(), 9, 5, 200);
  10. }
  11.  
  12. auto &renderTarget = renderer->GetDefaultRenderTarget();
  13. renderTarget->Activate();
  14.  
  15. buffer->Draw();
  16.  
  17. renderTarget->Deactivate();
  18.  
  19. renderer->EndRendering();


__________________

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Artur1338 (Fri 10. Jul 2015, 23:11)