OldSchoolHack

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unresolved external symbol obwohl die OSH Lib eingebunden ist

icon Thread: [Question] unresolved external symbol obwohl die OSH Lib eingebunden ist

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Das liegt daran, dass du eine Kopie vom RenderTarget machst und nicht mit der Referenz arbeitest. Der Code von mir funktioniert doch wie er soll oder?

CPP Code:
  1. if (renderer == std::unique_ptr<Direct3D9Renderer>())
Das kannst du einfach in
CPP Code:
  1. if (!renderer)
ändern.

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Hallo