Mutli Injector [100% opensource] | #1 | |
Join Date: Mar 2010 Posts: 3 |
UPDATE: Da nun selbst mein relativ "gutmütiger" avast 5 ausflippt, sobald ich den Loader öffne, habe ich die .exe entfernt, da das wirklich nicht besonders vertrauenswürdig ist... Also solltet ihr wissen, wie man ein Programm mit Visual C++ kompiliert, sonst werdet ihr hiermit nichts anfangen können! Dies ist ein kleines Programm, das alle eure Dll Injector vereint: Startet einfach die Loader.exe , macht euer Spiel an, und die DLL wird injeziert. Wenn ihr es ausmacht, um ein anderes Spiel zu spielen, für das ihr auch einen Crack habt, müsst ihr es einfach starten, da der Multi Injector nochläuft, und automatisch das nächste spiel patch. So müsst ihr einen Injector starten, der für alle eure Spiel geht. Was ihr dafür machen müsst: 1. Downloaded Multi Injector.rar 2. Extrahiert ALLE Dateien an einen Ort eurer Wahl (Möglichst auf euer Festplatte ) 3. seht im Ordner eueres Spiels nach, wie die .exe heißt, die läuft, wenn das Spiel läuft 4. Geht in den Multi Injector Ordner, und öffnet add game.exe (add game.au3 wenn ihr autoit hab) 5. Wählt unter Pfad zur exe die exe aus 3. 6. Wählt mit einem Klick auf den unteren Search button alle DLL's aus, die injeziert werden können sollen. (Bei einer DLL wird diese automatisch genommen, bei mehreren kommt ein Auswahlmenü. TEXT Code:
Dann nehmt ihr die DLL, die injeziert werden soll, und schiebt sie in den Ordner {MULTIHACKPATH}dlls Fertig, nun könnt ihr den Loader starten. Sobald ihr euer Spiel startet wird die DLL, die ihr in der gamelist.ini eingestellt habt injeziert. Wenn's noch fragen gibt, einfach posten! Wenn's noch unbehobene Fehler gibt, einfach posten! Wenn ihr irgendein Problem habt, posten. DL Link: Only registered and activated users can see links. BITTE EURE ERGEBNISSE POSTEN, OB ER GING, UND WO ER HAKT!! Danke Vergessen: Der Loader ist in VC++ geschrieben, getPID (eine Helferdatei) in AutoIT. ACHTUNG!! DER LOADER WIRD VON VIRUSTOTAL.COM ALS VIRUS ERKANNT. ER IST KEINER. WENN IHR MIR NICHT TRAUT, COMPILED IN SELBST! (Oder downloaded ihn einfach nicht ) DIE BEIDEN DLLS WERDEN EBENFALLS ERKANNT; ICH GLAUBE ABER ES IST FEHLALARM. SIE SIND NICHT VON MIR!!! EDIT: Ich hab die Datei jezt auf mediafire hochgeladen, um meine Homepage nicht in so etwas zu verstricken. Ich sähe es nur ungern, wenn sie gesperrt wird... UPDATE!! (Gleicher link) Chanellog: ==>Ein setup um neue Spiele hinzuzufügen ==>Möglichkeit mehere DLLS für ein Spiel einzustellen, beim Spielstart kann man dann eine Wählen ==>Ein kleiner bug gefixt: Wenn das DLL injezieren fehlschlug (DLL gelöscht, etc.) ging der Loader aus... jetz belibt er weiterhin an. Wie das DLL wählen geht: Macht alles ganz normal, also loader starten, spiel starten. Dann öffnet sich ein Fenster wo ihr die DLL wählen könnt. Wenn das Spiel sich über das Fenster setzt, bevor ihr eine DLL wählt müsst ihr das Spiel minimiern (Windows taste drücken oder taskmanager starten), und knnt dann eine DLL wählen. Da manche DLL's zu einem crash führen, wenn das Spiel minimiert wird, wartet der Loader dann noch 7 Sekunden bis er Die DLL injeziert. In der Zeit könnt ihr das Spiel dann wieder öffnen... Ausserdem gibts jetzt noch eine neue COD4 dll. + virustotal logs. BUGS Wenn man mehrere DLL's definiert wird der Auswahldialog vom Spielfenster überlagert, so das man das Spiel erst minimiern muss, obwohl der Auswahldialog schon auf OnTop (Über allen anderen Fenstern, immer sichtbar) eingestellt ist. Bei ideen zur Problemlösung bitte PM!! |
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