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Frage zu Part 4


icon Frage zu Part 4 #1

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Habe mal eine Frage zu Part 4 bei der Zeile:
"MOV ist, wie ihr hoffentlich noch vom ersten Tutorial wissen solltet, ein Kopiervorgang, bei dem Daten kopiert werden. In diesem Fall wird der Wert von al in das Register ebx kopiert."


Was oder welche Daten werden kopiert und welcher Wert hat al??

icon #2

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grad mal kurz reingeschaut.

in ebx befindet sich wahrscheinlich die adresse des wertes an dem die aktuelle zahl gespeichert wird.
Durch die eckigen klammern wird das aufgelöst, d.h. an die stelle wird der inhalt von al geschrieben.
al sind die untersten 8 bits vom eax register und enthält zu diesem zeitpunkt wahrscheinlich die zufallszahl die in die value reingeschrieben werden soll.
hier eine kleine übersicht:
http://www.c-jump.com/CIS77/asm_images/gp_registers.jpg

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Quote from xst
Vater KN4CK3R, der du hängst im irc, geheiligt werde dein Botnet, dein P7 v1.337 komme, die Bannwelle geschehe, wie in CS:S als auch in CS:GO, führe uns nicht in Versuchung, sondern erlöse uns von all dem c+p-Shit.
Quote from f4gsh0t_h4x
VAC ist an,immer,überall
Quote from gibson.w
Ich mag braune Würstchen
Quote from irc
<SilverDeath> KN4CK3R bistn nub
<~KN4CK3R> kk
Quote from irc
<OrkSchamane> das prob is das viele dieser eig. recht guten bücher englisch sind ...
<OrkSchamane> da habe ich's ja doppelt schwer
<~KN4CK3R> falsch
<~KN4CK3R> das prob is dass du programmieren willst ohne englisch zu können
Quote from irc
<SilverDeath> Ich schwöre dir Dr_Pepper Ich bumms deine Mutter tot Mann!
<Dr_Pepper> danke.
<SilverDeath> bitte
Quote from irc
<~KN4CK3R> dann liegts wenigstens an mir
<~KN4CK3R> nur noch rausfinden warum -.-
<SilverDeath> ja sicher
<SilverDeath> an wem sonst?
* You were kicked by KN4CK3R (kick)
Quote from Dr_Pepper
ihr seit beide dumm
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icon #3

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Hey,

danke für die Information :-)
Da ich noch keine Kenntnisse über Assembler habe, sollte ich vielleicht mal mehr über Assembler rein schauen.
Aber so wie ich jetzt verstanden habe, das die "Adresse" z.b 4208AD: mov[ebx],al mit dem Wert die ich selbst ändern kann in ebx gespeichert wird....
Und durch die eckigen klammern wird der Wert augelöst        ???
Wie hast du das alles gelernt ?
icon #4

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lern erstmal was assembler und eine hochsprache wie C oder C++, dann verstehste das auch besser.

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icon #5

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Reichen auch für sowas grundlegende Kenntnisse in assembler/C++ Programmierung?
icon #6

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in asm jo, in c++ kommts drauf an, was für ein ansatz gewählt wird.
wenn ein objektorientierter lernansatz gewählt wird - nein.

tiefes verständnis von strukturen/arrays und pointern ist dabei unumgänglich.

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