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[DELPHI6] Ingame Overlay - ohne Injection?


icon [DELPHI6] Ingame Overlay - ohne Injection? #1

Join Date: Mar 2011

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Tag Leute

Da ich meinen "Hack" jetzt fertig habe, wollte ich mal fragen wie man ein Ingame Overlay (z.b. für Menü, Auswahl etc.) macht, und ob es auch ohne DLL-Injektion geht.

Habe mir selber auch schon Gedanken drüber gemacht und verschiedene Sachen ausprobiert:
TEXT Code:
  1.  
  2. Form1.BringToFront;
  3. Form2.SendToBack;
  4. Form2.ShowModal;
  5.  
Das Spiel schafft es aber immer sich in den Vordergrund zu schieben.
Wie macht das z.B. XFire? Theoretisch macht es ja das selbe. Wie auch imemr, ich wäre euch sehr verbunden, wenn ihr ein paar Anregungen für mich hättet

PS: Ich will keinen fertigen Code, sondern ich möchte lediglich auf den richtigen Weg gebracht werden.

Gruß

icon #2

Join Date: Aug 2008

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Also ohne dll injection wird es wohl nicht gehen. Irgendwie muss du ja auf anderes Fenster das Zeichnen was du willst.
Wenn du übrigens das Spiel mit einen debugger attacked während xfire läuft, wirst du die injectete dll vom xfire sehen, deshalb kommst da nicht drum rum.
icon #3

Join Date: Aug 2007

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ab Vista kann man auf das Aero Overlay zeichnen, aber auch dazu braucht man eine DLL, muss sich aber immerhin keine Gedanken um die AntiCheatTools machen.

greetz KN4CK3R

__________________

Hallo
icon #4

Join Date: Mar 2011

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Quote from KN4CK3R
ab Vista kann man auf das Aero Overlay zeichnen, aber auch dazu braucht man eine DLL, muss sich aber immerhin keine Gedanken um die AntiCheatTools machen.

greetz KN4CK3R

Gibt es eine Möglichkeit ohne Dll-Injektion oder API hooken auf eine DirectX anwendung zu zeichnen, ohne dass es wie verrückt flimmert?
Ich habe es auch ohne die oben genannten Sachen hinbekommen, indem ich, wie KN4CK3R vorgeschlagen hat, direkt auf die Windows Oberfläche zeichne zwar flimmert es schrecklich und man erkennt es nur schlecht, aber es ist da!
Wie kann ich das Flimmern reduzieren, sodass es ertragbar wird? :|

Freue mich über jede Hilfe.

EDIT: Hier im Hackarchiv ist ja so ein Reddot crosshair overlay, oder wie auch immer man das nennen möchte, das im Grunde ja auf das gleiche abzielt. Nun meine 2. Frage:
Wurde dort gehooked oder wurde es anders realisiert?