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[VB.NET] External Antiaim mit viewangles?


icon [VB.NET] External Antiaim mit viewangles? #1

Join Date: Oct 2011

Posts: 27

Hey leute,
ich arbeite an einem Externen Antiaim.
Meinen Antiaim typ 1 hab ich schon fertig (random mouse position)
jetzt möchte ich gerne einen Random Viewangles antiaim adden
und custom viewangles

ich habe mich mit wpm durch cl_pitchup/cl_pitchdown/cam_idealpitch durchgekämpft, doch leider kam nichts raus. Ich stand garnicht aufm kopf.

Hier nochmal die Addressen:
cl_pitchup: client.dll+726730
cl_pitchdown: client.dll+7266E8
cam_idealpitch: client.dll+725150
sv_cheats bypass: engine.dll+561F58

(pitchup/down funtzt nur mit sv_cheats 1)

kann mir einer sagen was ich falsch gemacht habe?

Wäre echt super nett

danke.

icon #2

Join Date: Jun 2010

Posts: 561

Ich hab mich noch nicht mit AntiAim beschäftigt, aber wie soll das mit Konsolenbefehlen Möglich sein bzw. was versuchst du mit cl_pitchup und down zu bezwecken?
icon #3

Join Date: Oct 2011

Posts: 27

schreib mal in deine konsole cl_pitchup 180, cl_pitchdown 180.
dann beweg deine maus mal 360 (also move deine maus nach vorne, bzw versuch mal nach unten zu gucken, es gibt dann keine grenze mehr, wo der player stoppt. Du kannst dich 180 frei auf den kopf drehen)
Naja wayne. kannste mir nen tip geben?
icon #4

Join Date: Jun 2011

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Schau einfach mal auf Game-Deception... Da haste genug codes dafür und das ist auch extern machbar. Musste nur die viewangles umändern und das ist per wpm leicht machbar.
Greetz Manta

__________________

http://www10.pic-upload.de/30.04.12/j9dbc34bxdg.jpg
icon #5

Join Date: Dec 2011

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Hey Valv3Hacks,
ich habe es mal getestet und er ändert bei mir nix nur per Konsole.
Du kannst aber die Viewangles ändern.
Ich habe es schon mal getestet und hier ist mein alter Code:

http://pastebin.com/JMVMsRjs

C++ kannst du hoffentlich^^?

Mit freundlichen Grüßen
vedel
icon #6

Join Date: Oct 2011

Posts: 27

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