OldSchoolHack

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zz


icon zz #1

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frage ich habe eine kleine anwendung geschriben ,...

was ja´kan ich tun das die anwendung nicht direkt verschwindet??

dabke

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icon #2

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Könntest du dein Problem bitte genauer erläutern? °_°

Edit: Ich denke du meinst das Konsolenfenster nicht sofort schließen..

system("Pause");

Wäre eine möglichkeit, googlen eine weitere!

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Quote

[16:44:40] * sMp (sMp[at]osh-B065CA09.pools.arcor-ip.net) has joined #Oldschoolhack
[16:44:47] <Cycode> ich könnt so abreiern ey echt..
[16:44:58] <sMp> oh neine
[16:45:07] <sMp> wenn ich sowas schon höre
[16:45:11] <sMp> instaleave
[16:45:14] * sMp (sMp[at]osh-B065CA09.pools.arcor-ip.net) has left #Oldschoolhack
icon #3

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int ("pause")

oder?

ja genau konsolen fenster nich direkt chließen

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icon #4

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nein geht auch nich

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icon #5

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bitte lass es sein.
kauf dir ein buch und lern mit dem die grundlagen und nerv uns hier nicht mit solchen fragen.
wenn du die sprache kannst, und ein spezifisches gamehacking problem hast, kannst du gerne hier posten.
Man sieht sich dann in 2 jahren - frühestens.

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Vater KN4CK3R, der du hängst im irc, geheiligt werde dein Botnet, dein P7 v1.337 komme, die Bannwelle geschehe, wie in CS:S als auch in CS:GO, führe uns nicht in Versuchung, sondern erlöse uns von all dem c+p-Shit.
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VAC ist an,immer,überall
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Ich mag braune Würstchen
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<SilverDeath> KN4CK3R bistn nub
<~KN4CK3R> kk
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<OrkSchamane> das prob is das viele dieser eig. recht guten bücher englisch sind ...
<OrkSchamane> da habe ich's ja doppelt schwer
<~KN4CK3R> falsch
<~KN4CK3R> das prob is dass du programmieren willst ohne englisch zu können
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<SilverDeath> Ich schwöre dir Dr_Pepper Ich bumms deine Mutter tot Mann!
<Dr_Pepper> danke.
<SilverDeath> bitte
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<~KN4CK3R> dann liegts wenigstens an mir
<~KN4CK3R> nur noch rausfinden warum -.-
<SilverDeath> ja sicher
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icon #6

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ich hab ein buch und sorry wen ich nerv

es ist getchar()

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icon #7

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nö so
CPP Code:
  1.  
  2. #include <iostream>
  3.  
  4. #include <windows.h>
  5.  
  6. using namespace std;
  7. int main()
  8. {
  9. cout << "Hallo Welt" << endl;
  10.  
  11. system("PAUSE");
  12. return 0;
  13. }
  14.  

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Ich liebe Kekse

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CHEAT CODING IS NOT A CRIME
icon #8

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aber so gehts auch:

#include <iostream>

#include <windows.h>

using namespace std;
int main()
{
   cout << "Hallo Welt" << endl;

   getchar();
   return 0;
}

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icon #9

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Ja dann erwartet das Programm einen Keyboard input, also endet das Programm nicht, bist du eine Taste drückst, deshalb geht es, ist aber ziemlich sinnlos, wenn du schlussendlich nichts damit machst.
icon #10

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cin.get ();
return0;
}


-.-

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icon #11

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Ich erklär ihm nur wieso seine Variante auch funktioniert und warum für seinen Fall das Vorgeschlagene SYSTEM("PAUSE"); normalerweise verwendet wird.

icon #12

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ja danke b4ckdoor

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icon #13

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"normalerweise"
system("pause") ist die schlechteste Wahl, die man nur treffen kann!

Quote
Warum sollte man kein oder nur in wenigen Fällen system() einsetzen?

system() ist zwar eine standard Funktion, aber die Parameter sind total Platform abhängig! Deswegen sollte man auf system() genauso versuchen zu verzichten, wie auf Systemfunktionen! Und wenn man mal auf die Idee kommt system() zu benuzten, sollte man lieber die passende Systemfunktion nutzen als ein system() aufruf! Einerseits, kann man Systemfunktions aufrufe auf anderen Platformen leicht emulieren und system() ist sehr teuer und gefaehrlich, da immer eine Shell gestartet wird und die Shell zum Beispiel das Programm einfach unterbrechen kann oder informationen ausgeben!

Wichtig ist auch, dass für system() jedes mal eine neue Shell gestartet wird und nach dem Aufruf von system() beendet wird (was natürlich sehr langsam ist!), also nützt das Verändern von zB Umgebungsvariablen (was man auch standard konform mit putenv(3) machen kann) nichts, da sie wieder verschwinden!

system() hat außerdem das Problem, dass das Programm hängen bleiben kann, wenn der Parameter falsch war und die Shellwartet, dass der User reagiert!

Benutz statt system("pause") lieber sowas hier:
CPP Code:
  1. void wait()
  2. {
  3. std::cin.ignore(std::cin.rdbuf()->in_avail());
  4. std::cin.clear();
  5. std::cin.get();
  6. }

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Hallo
icon #14

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ok danke KN4CK3R

aber getchar();
    return 0,
}

geht auch

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icon #15

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der system aufruf ist in diesem mini konsolenprogramm sowas von vollkommen egal.

kann in dem fall ruhig und ohne gewissensbisse benutzt werden.

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<OrkSchamane> da habe ich's ja doppelt schwer
<~KN4CK3R> falsch
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<SilverDeath> Ich schwöre dir Dr_Pepper Ich bumms deine Mutter tot Mann!
<Dr_Pepper> danke.
<SilverDeath> bitte
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<SilverDeath> ja sicher
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so is aber sein gewissen beruhigt

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[16:44:40] * sMp (sMp[at]osh-B065CA09.pools.arcor-ip.net) has joined #Oldschoolhack
[16:44:47] <Cycode> ich könnt so abreiern ey echt..
[16:44:58] <sMp> oh neine
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Quote from SilverFire
der system aufruf ist in diesem mini konsolenprogramm sowas von vollkommen egal.

kann in dem fall ruhig und ohne gewissensbisse benutzt werden.
was schlechtes ist immer schlecht...

und getchar ist ein plattformabhängiger veralteter C Befehl.

greetz KN4CK3R

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Hallo