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materialhack
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Posted on: Sun 18. Oct 2009, 10:59
linif
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hatte mal einen guten glass WH der die ganze zeit zwischen wände und glass wechselte, mit transition-effekt und der war UD ohne consistency etc...
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Counter-Strike: Source |
Mon 25. Oct 2010, 06:22
by Gando
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materialhack
( 1 2)
Posted on: Sun 18. Oct 2009, 10:59
linif
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hach, waren das zeiten damals konnte man ohne sv_cheats 1 zu jeder zeit die materials neu laden.... durch veränderung des shadermodels (shader von low auf high oder umgekehrt) @linif checkste es jetzt?
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Counter-Strike: Source |
Mon 25. Oct 2010, 06:22
by Gando
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materialhack
( 1 2)
Posted on: Sun 18. Oct 2009, 10:59
linif
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Quote Original von trt11 Quote Original von disappearer hatte mal einen guten glass WH der die ganze zeit zwischen wände und glass wechselte, mit transition-effekt und der war UD ohne consistency etc... es gibt keine materials die ohne const.... proof sind ! vielleicht gab es sowas mal? könnte schon über ein jahr her sein... PS: ich weiß wieder, wie es ging, spiel normal starten, auf server joinen, DANN ERST die neuen materials rein, aktivieren durch videooptionen->shadermodel ändern. auf diese weise konnte man sie auch schnell deaktivieren, wenn man die mats wieder löscht und nochmal shadermodel ändert.
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Counter-Strike: Source |
Mon 25. Oct 2010, 06:22
by Gando
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@KNACK3R ENGINE UPDATE!
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Posted on: Wed 9. Dec 2009, 15:34
Eisenbeisser
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Quote Original von Eisenbeisser musst auf den Rc5 warten der jederzeit nun kommen sollte lol whut? meinst du den dod:s hack? der ist momentan noch bei RC2 also das kann noch ein paar monate dauern bis da der RC5 kommt.... oder meintest du den CSS hack? der ist nämlich schon bei RC6 also überleg nochmal welchen du meintest ^^
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Day of Defeat |
Sun 13. Jun 2010, 15:02
by Eisenbeisser
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@KNACK3R ENGINE UPDATE!
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Posted on: Wed 9. Dec 2009, 15:34
Eisenbeisser
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Day of Defeat |
Sun 13. Jun 2010, 15:02
by Eisenbeisser
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