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HelgeSchneider
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Go to first new post Wunschtutorial (Multi-page thread 1 2 3 4 5 ... Last Page) Posted on: Wed 13. Feb 2008, 17:46

KN4CK3R

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Hi,

wie erkennt man speicherbereiche die sich in spielen immer verschieben ? Habe z.B ein Spiel in dem 3 Werte jeweils zusammenhängen aber jeweils nicht relativ den gleichen speicherabstand haben wie kann man sowas in einem hack einbauen das man jedesmal beim start automatisch die richtigen adressen findet ?

ciao,
HelgeSchneider
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Tue 22. May 2012, 17:55

by xst Go to last post
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Go to first new post Probleme mit FindWindow Posted on: Tue 16. Dec 2008, 16:19

HelgeSchneider

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Hi,

ich habe mal vor Weihnachten nen bisschen Zeit und wollte auch mal probieren meinen ersten Trainer zu schreiben. Leider scheitere ich schon gleich an erster Stelle beim Finden des Prozesses.

Ich verwende VS2003 und FindWindow(NULL, TEXT("Call of Duty")); liefert leider nichts gültiges zurück

Kann mir einer sagen, ob der auch nach Substrings suchen würde oder wie ich einen Prozess nach dem *.exe Namen suchen kann ?

Gibt es eine Möglichkeit Trainer nur für bestimmte Versionen des Spiels zu begrenzen ?

Gruß,
HelgeSchneider
VB, C/C++, Delphi, etc

Tue 23. Dec 2008, 13:53

by AldiSkill Go to last post
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Go to first new post Probleme mit FindWindow Posted on: Tue 16. Dec 2008, 16:19

HelgeSchneider

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Hi Leute,

falls ebenfalls jemand dasselbe Problem haben sollte kommt hier die Lösung:

unter
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms686701(VS.85).aspx
wird ein schönes Beispiel gezeigt, wo man nur die GetProcessList() benötigt.

In der While Schleife muss man dann nur noch auf      if (pe32.szExeFile == gesuchter_Prozessname) vergleichen und wenn das passt dann hat man schon was man braucht in pe32.th32ProcessID was man bei folgender Zeile als processId angeben muss.

m_hGame = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, processId);



Hat evtl. eine Idee warum ich wenn ich über einen Timer mit
 SetTimer(POLL_INTERVALL_TIMER, POLLINTERVALL,NULL);
mich benachrictigen lassen möchte das nicht funktioniert sobald nicht mehr der Trainer sondern das Spiel aktiv ist ?

Gibts irgendwo ein einfaches Beispiel wie man mit einer VS2003 MFC GUI Anwendung auf Tasten reagieren kann ? Ich finde irgendwie kein schönes Beispiel

Gruß,
HelgeSchneider
VB, C/C++, Delphi, etc

Tue 23. Dec 2008, 13:53

by AldiSkill Go to last post
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