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EAC NtReadVirtualMemory hook
Posted on: Mon 1. Oct 2012, 15:03
Mantarochen
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Wed 3. Oct 2012, 13:56
by sMp
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EAC NtReadVirtualMemory hook
Posted on: Mon 1. Oct 2012, 15:03
Mantarochen
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Schau halt wie EAC die DLL injected und wenns zu hart crypted ist, GET TO DA API MONITOR!
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Wed 3. Oct 2012, 13:56
by sMp
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external triggerbot
( 1 2)
Posted on: Thu 9. Aug 2012, 22:58
rechbro
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Quote from reactiioN Du hast uns einen Code gegeben, schön und gut wo du das bisschen da bypasst und was mit WriteProcessMemmory schreibst. Du hast nichts von World2Screen drinne, nichts mit WinAPI. Also wie willst du einen Normalen Triggerbot machen?
Du kannst höchstens wie sMp nen Low-PlayerID Triggerbot machen, das wirst selbst du hinbekommen! W2S für'n Triggerbot? Jetzt wirds interessant.
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Counter-Strike: Source |
Thu 16. Aug 2012, 17:27
by ExcidiumV2
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Brauch eure HILFE:D Spieler erkennar machen:)
Posted on: Thu 21. Jun 2012, 21:54
ZeroZucker
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Mal doch einfach mit 'nem farbigen Stift Boxen auf deinen Monitor, abundzu trifft 'ne Box dann mal nen Gegner. Heißt wenn du ganz viele Boxen auf den Monitor malst, weißt du immer wo die Gegner sind, denn die Warscheinlichkeit, dass ein Gegner in einer Box ist, ist ja sehr hoch.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Tue 14. Aug 2012, 18:58
by Dovahkiin
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Ovidas External CSS Hack
Posted on: Wed 25. Jul 2012, 17:43
xerdon
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Ich hab den Kram mal ausprobiert, rofl, ich poste mein Testimonial mal hier haha. Quote Well i just tested that and here are my words.
Radar: Well, the framerate is shit, dots are way to big, healthbars look like complete garbage and it doesnt even draw over css 3/10
Triggerbot: The triggerbot is just bad, you trigger by getfov LOL 0 / 10
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Counter-Strike: Source |
Thu 26. Jul 2012, 09:25
by ExcidiumV2
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Posted on: Mon 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Warum wird hier kommentarlos mein Gewinnspiel gelöscht?
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Laberecke |
Mon 16. Jul 2012, 22:34
by KN4CK3R
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Posted on: Mon 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Wo hab ich denn bitte zu anderen Cheatseiten verlinkt?
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Laberecke |
Mon 16. Jul 2012, 22:34
by KN4CK3R
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Posted on: Mon 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Quote from KN4CK3R es geht um den sinn der thread is auch gleich weg, darfst noch die antwort lesen Heißt Gewinnspiele ergeben keinen Sinn?
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Laberecke |
Mon 16. Jul 2012, 22:34
by KN4CK3R
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Posted on: Mon 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Quote from xst Den Sinn, dass du im Prinzip Werbung für deine VIP-Haxx machst Selten so'n Schrott gehört, dann kann man deine Signatur ja auch gleich löschen.
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Laberecke |
Mon 16. Jul 2012, 22:34
by KN4CK3R
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Posted on: Mon 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Quote from KN4CK3R die signatur ist passiv, dein thread aktiv
greetz KN4CK3R Gut dann mach ich das Gewinnspiel halt in meine Signatur. Und hast du jetzt Silverfires Post gelöscht oder er selbst? Kommt mir alles bisschen zensursulistisch vor
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Laberecke |
Mon 16. Jul 2012, 22:34
by KN4CK3R
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Warum wurde mein Thread gelöscht?
Posted on: Mon 16. Jul 2012, 22:05
ExcidiumV2
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Quote from SilverFire ein temporäres ereignis in deiner signatur wird denke ich mal auch als aktiv durchgehen.
außerdem ist der showoff von xst von mehreren h4x die er besitzt wohl kaum mit der intention dahinter, leute für diese cheats zu werben, sondern nur damit anzugeben wieviel geld er in cheats für virtuelle spiele gesteckt hat.
dein gewinnspiel hat dagegen wohl eher die intention user für deinen hack zu werben.
EDIT: den "^this" post hat er gelöscht weil er ein wenig unproduktiv war war auch mehr um ihn nebenbei im irc ein wenig aufzuziehen, dass er noch keinen thx button im forum implementiert hat Gut dann halt keine Freecheats für OSH-Member, muss KN4ACK3R ja wissen.
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Laberecke |
Mon 16. Jul 2012, 22:34
by KN4CK3R
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offset mit pointer [vb .net]
Posted on: Mon 25. Jun 2012, 21:21
keschi200
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Seit wann ist der Pointer zu WireFrame denn ein Multilevel-Pointer? Außerdem.... wh = ReadLong("hl2", whpointer + &H30) ' &H30 wireframe offset WriteInteger("hl2", wh, 2, 4) Was soll es denn bitte bringen in HL2.exe an Addresse 0x0 da 'ne 1 hinzuschreiben? Das 2e ReadLong muss natürlich 'nen WriteInteger sein, lol.
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Tutorials |
Tue 26. Jun 2012, 10:44
by ExcidiumV2
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Spielkoordinaten auslesen...?
Posted on: Tue 22. Nov 2011, 17:29
AmaZing.
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Du könntest ODBG bzw Cheat-Engine anwerfen und mal das Radar-Strukt durchsuchen.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Wed 23. Nov 2011, 18:53
by AmaZing.
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cb-BunnyHopSRC [c++]
Posted on: Mon 21. Nov 2011, 15:03
ExcidiumV2
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Grad eben mal den BunnyHop recoded, jetzt könnt ihr ihn haben, ich will ihn nicht mehr. Ich schwöa er is tamm hässlig. CPP Code: #include <Windows.h> #include <iostream> #include "CProcess.h" CProcess gProcess; struct LocalPlayer_t { DWORD dwBaseEntity; int iFlags; bool bOverlay; bool bMenue; int iChat; int iLifeState; }LocalPlayer; void UpdateInfos() { //Get m_fFlags ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(gProcess.dwClient + 0x6F7AF4), &LocalPlayer.dwBaseEntity, 4, 0); ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(LocalPlayer.dwBaseEntity + 0x2E4), &LocalPlayer.iFlags, 4, 0); //Get LifeState ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(LocalPlayer.dwBaseEntity + 0x8F), &LocalPlayer.iLifeState, 4, 0); //Get Chat ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(gProcess.dwClient + 0x740494), &LocalPlayer.iChat, 4, 0); ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(LocalPlayer.iChat + 0x17C), &LocalPlayer.iChat, 4, 0); //GetMenu ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(gProcess.dwVGui + 0x11A314), &LocalPlayer.bMenue, 1, 0); //GetOverlay ReadProcessMemory(gProcess.hProcess, (LPCVOID)(gProcess.dwOverlay + 0x77D8C), &LocalPlayer.bOverlay, 1, 0); } void ClearStruct() { LocalPlayer.bMenue = false; LocalPlayer.bOverlay = false; LocalPlayer.dwBaseEntity = 0x0; LocalPlayer.iChat = 0; LocalPlayer.iFlags = 0; LocalPlayer.iLifeState = 0; } void PressKey() { INPUT input; ZeroMemory(&input, sizeof(input)); input.type = INPUT_KEYBOARD; input.ki.wScan = 0x0426; input.ki.wVk = 76; // 83 // 32 input.ki.time = 20; input.ki.dwFlags = 0; input.ki.dwExtraInfo = 0; SendInput(1, &input, sizeof(input)); ZeroMemory(&input, sizeof(input)); input.type = INPUT_KEYBOARD; input.ki.wScan = 0x0426; //31 input.ki.wVk = 76; input.ki.time = 20; input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; input.ki.dwExtraInfo = 0; //1 SendInput(1, &input, sizeof(input)); } void PerformBunnyHop() { if(LocalPlayer.bMenue == true) { return; } if(LocalPlayer.bOverlay == true) { return; } if(LocalPlayer.iChat > 0 ) { return; } if(LocalPlayer.iLifeState == 257) { return; } if(GetForegroundWindow() != gProcess.hwndCss) { return; } if(LocalPlayer.iFlags == 257) { PressKey(); } } int main() { gProcess.Initialize(); while(1) { if(GetAsyncKeyState(0x20)) { UpdateInfos(); PerformBunnyHop(); ClearStruct(); } /* DEBUG OUTPUT std::cout << "Chat Status: " << LocalPlayer.iChat << std::endl; std::cout << "Menu Status: " << LocalPlayer.bMenue << std::endl; std::cout << "Overlay Status: " << LocalPlayer.bOverlay << std::endl; std::cout << "iFlags: " << LocalPlayer.iFlags << std::endl; std::cout << "iLifeState: " << LocalPlayer.iLifeState << std::endl; std::cout << "CSS Handle: " << gProcess.hwndCss << std::endl; std::cout << "Current Handle: " << GetForegroundWindow() << std::endl; system("cls"); */ Sleep(1); } }
http://www.xup.in/dl,11501241/cbBunnyHopSRC.rar/ VT könnt ihr selber machen ich scann sicher kein VS-Projekt.
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VB, C/C++, Delphi, etc |
Mon 21. Nov 2011, 15:03
by ExcidiumV2
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