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anuzfuxxer61
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Go to first new post Electr0 - APP Protecting Network Posted on: Tue 31. Jul 2012, 23:57

sandaasu

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Looks pretty nice
good job
Projekte

Thu 10. Jul 2014, 03:23

by cryptex Go to last post
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Go to first new post was zockt ihr zurzeit aktiv? (Multi-page thread 1 2 3) Posted on: Wed 8. Aug 2012, 16:53

Lucky_Luke

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caunter straik sorse zum häeken
Laberecke

Thu 21. Mar 2013, 20:08

by In Extremo Go to last post
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Go to first new post Brauch eure HILFE:D Spieler erkennar machen:) Posted on: Thu 21. Jun 2012, 21:54

ZeroZucker

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FANG DOCH EINFACH MAL AN DIE GAMEHACKING TUTORIALS VON KN4CK3R DURCHZUARBEITEN ODER GTFO
VB, C/C++, Delphi, etc

Tue 14. Aug 2012, 18:58

by Dovahkiin Go to last post
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Go to first new post Bester und sicherster esl vip hack in css Posted on: Sun 6. Mar 2011, 22:48

derinder

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Quote from SilverFire
wer wissen möchte, wie man möglichst professionell 1 1/2 jahre alte threads pusht, möge sich bitte vertrauensvoll an florian214 wenden.

danke für die Info !
Counter-Strike: Source

Tue 7. Aug 2012, 17:01

by SilverFire Go to last post
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Go to first new post css crosshairhack tutorial Posted on: Thu 2. Aug 2012, 00:42

rechbro

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overlay? np?
gibt genug overlay tutorials
Counter-Strike: Source

Thu 2. Aug 2012, 14:27

by Mantarochen Go to last post
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Go to first new post c++ css Posted on: Mon 30. Jul 2012, 10:49

hacker12314

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bitte erstell dir erstmal einen neuen account, sich hacker12314 nennen...nc.
Hier da haste mal nen simple chams code, engine, keine d3d. intern.

CPP Code:
  1. #include "IVModelRender.h"
  2.  
  3. IMaterial* g_pTextureRed;
  4. IMaterial* g_pTextureYellow;
  5. IMaterial* g_pTextureBlue;
  6. IMaterial* g_pTextureGreen;
  7. IMaterial* g_pTextureWhite;
  8. IMaterial* g_pTextureWhite2;
  9.  
  10. CVMTHook gDrawModelExHook;
  11. int __stdcall new_DrawModelEx( ModelRenderInfo_t &pInfo )
  12. {
  13. if(g_pTextureRed == NULL)
  14. g_pTextureRed = gCheat.m_pMaterialSystem->FindMaterial("models\\textures\ed", TEXTURE_GROUP_MODEL);
  15. if(g_pTextureYellow == NULL)
  16. g_pTextureYellow = gCheat.m_pMaterialSystem->FindMaterial("models\\textures\\Yellow", TEXTURE_GROUP_MODEL);
  17. else
  18. {
  19. if(g_pTextureYellow->GetMaterialVarFlag(MATERIAL_VAR_IGNOREZ) == FALSE)
  20. g_pTextureYellow->SetMaterialVarFlag(MATERIAL_VAR_IGNOREZ, TRUE);
  21. }
  22. if(g_pTextureBlue == NULL)
  23. g_pTextureBlue = gCheat.m_pMaterialSystem->FindMaterial("models\\textures\\Blue", TEXTURE_GROUP_MODEL);
  24. if(g_pTextureGreen == NULL)
  25. g_pTextureGreen = gCheat.m_pMaterialSystem->FindMaterial("models\\textures\\Green", TEXTURE_GROUP_MODEL);
  26. else
  27. {
  28. if(g_pTextureGreen->GetMaterialVarFlag(MATERIAL_VAR_IGNOREZ) == FALSE)
  29. g_pTextureGreen->SetMaterialVarFlag(MATERIAL_VAR_IGNOREZ, TRUE);
  30. }
  31. if(g_pTextureWhite == NULL)
  32. g_pTextureWhite = gCheat.m_pMaterialSystem->FindMaterial("models\\textures\\White", TEXTURE_GROUP_MODEL);
  33. if(g_pTextureWhite2 == NULL)
  34. g_pTextureWhite2 = g_pTextureWhite;
  35. else
  36. {
  37. if(g_pTextureWhite2->GetMaterialVarFlag(MATERIAL_VAR_IGNOREZ) == FALSE)
  38. g_pTextureWhite2->SetMaterialVarFlag(MATERIAL_VAR_IGNOREZ, TRUE);
  39. }
  40.  
  41. gDrawModelExHook.UnHook();
  42. if( pInfo.pModel )
  43. {
  44. const char* pszModelName = gCheat.m_pModelinfo->GetModelName(pInfo.pModel);
  45.  
  46. if(strstr(pszModelName, "models/player"))
  47. {
  48. IMaterial* pTexture = g_pTextureWhite;
  49. IMaterial* pWallHackTexture = g_pTextureWhite2;
  50.  
  51. CBaseEntity* pModelEntity = (CBaseEntity*)gCheat.m_pEntList->GetClientEntity(pInfo.entity_index);
  52. if(pModelEntity)
  53. {
  54. player_info_t pinfo;
  55. int iLifestate = *(int*)((DWORD)pModelEntity + 0x87);
  56.  
  57. if( iLifestate == LIFE_ALIVE
  58. && gCheat.m_pEngine->GetPlayerInfo(pInfo.entity_index, &pinfo))
  59. {
  60. int iTeam = *(int*)((DWORD)pModelEntity + 0x90);
  61.  
  62. if(iTeam == 2)
  63. {
  64. pTexture = g_pTextureRed;
  65. pWallHackTexture = g_pTextureYellow;
  66. }
  67. else if(iTeam == 3)
  68. {
  69. pTexture = g_pTextureBlue;
  70. pWallHackTexture = g_pTextureGreen;
  71. }
  72. }
  73. else
  74. {
  75. pTexture = g_pTextureWhite;
  76. pWallHackTexture = g_pTextureWhite2;
  77. }
  78. }
  79. else
  80. {
  81. if(strstr(pszModelName, "models/player/t_"))
  82. {
  83. pTexture = g_pTextureRed;
  84. pWallHackTexture = g_pTextureYellow;
  85. }
  86. if(strstr(pszModelName, "models/player/ct_"))
  87. {
  88. pTexture = g_pTextureBlue;
  89. pWallHackTexture = g_pTextureGreen;
  90. }
  91. }
  92. gCheat.m_pModelRender->ForcedMaterialOverride(pWallHackTexture);
  93. gCheat.m_pModelRender->DrawModelEx(pInfo);
  94. gCheat.m_pModelRender->ForcedMaterialOverride(pTexture);
  95. }
  96. else
  97. {
  98. gCheat.m_pModelRender->ForcedMaterialOverride(NULL);
  99. }
  100. }
  101. int iRet = gCheat.m_pModelRender->DrawModelEx(pInfo);
  102. gCheat.m_pModelRender->ForcedMaterialOverride(NULL);
  103. gDrawModelExHook.ReHook();
  104.  
  105. return iRet;
  106. }

ist nicht von mir, benutze ich selber auch nicht, wurde vor einer woche public geposted.

Weißte was du jetzt machen musst? :o
VC10 starten
neues projekt erstellen (Win32 konsolenanwendung)
den oberen code copy+pasten
auf den grünen playbutton klicken
profit ?
VB, C/C++, Delphi, etc

Mon 30. Jul 2012, 13:27

by hacker12314 Go to last post
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Go to first new post c++ css Posted on: Mon 30. Jul 2012, 10:49

hacker12314

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Quote from Mantarochen
ehm anuz du hast ja scheinbar auch kienen blassen schimmer. Wenn er deinen paste cp'ed wird er gar nichts davon haben, wiel ungefähr die restlichen 80% des codes fehlen. Ohne hook etc. läuft mit dem code da rein gar nichts.

haste schonma was von trolls gehört du held

witzig wie der mulucke denkt der kann alles
VB, C/C++, Delphi, etc

Mon 30. Jul 2012, 13:27

by hacker12314 Go to last post
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Go to first new post faresp v2.2 fix Posted on: Fri 27. Jul 2012, 16:06

ven000m

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cool thx
Counter-Strike 1.6

Sat 28. Jul 2012, 14:16

by ven000m Go to last post
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Go to first new post Frage zu Tutrial Part 2 Posted on: Wed 25. Jul 2012, 09:36

cascraft

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frag nicht, ließ weiter
Tutorials

Thu 26. Jul 2012, 10:49

by cascraft Go to last post
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Go to first new post Frage zu Tutrial Part 2 Posted on: Wed 25. Jul 2012, 09:36

cascraft

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bei den tutorials geht es nicht darum ein bestimmtes spiel zu hacken, da wird genrelles gamehacking dir beigebracht, wenn du das alles drauf hast, wirst du auch in der lage sein dein noob 3d spiel zu hacken.
Tutorials

Thu 26. Jul 2012, 10:49

by cascraft Go to last post
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Go to first new post Ovidas External CSS Hack Posted on: Wed 25. Jul 2012, 17:43

xerdon

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Niemand will deinen c&p'd craptrigger.
jetz gtfo
Counter-Strike: Source

Thu 26. Jul 2012, 09:25

by ExcidiumV2 Go to last post
3 1117
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Go to first new post Wie man merkt, ob man zuviel CS:S mit Cheats gezockt hat... Posted on: Tue 24. Jul 2012, 13:28

SilverFire

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jop sieht nach nem antiaim aus, trotzdem ist der kopf clearly visible, sieht so aus als ob wir kein anti-antiaim hätten :o
Laberecke

Wed 25. Jul 2012, 19:53

by anuzfuxxer61 Go to last post
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Go to first new post Frage zu Counter-Strike 1.6 NonSteam Posted on: Sat 14. Jul 2012, 17:08

FlowOne23

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Quote from xst
NonSteam supporten wir hier nicht.

EDIT: KN4CK3R sagte mir, dass er nichts gegen den Support für Non-Steam-Hacks hat, also haste vielleicht doch noch Glück.

Hör auf ihm falsche hoffnung zu machen, Flow, du wirst es nie schaffen einen Hack zu finden, dot
Counter-Strike 1.6

Mon 16. Jul 2012, 15:58

by xst Go to last post
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Go to first new post Suche Css triggerbot Posted on: Tue 10. Jul 2012, 15:49

xH0nKx

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Die ganzen C&P'er suchen gerade nach den aktuellen offsets, musst halt bisschen gedult haben bis die ganzen C&P Hax wieder laufen.
Counter-Strike: Source

Fri 13. Jul 2012, 07:27

by anuzfuxxer61 Go to last post
1 972
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Go to first new post [help] calcangle? Posted on: Sun 8. Jul 2012, 04:13

keschi200

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Quote from SilverFire
Quote from keschi200
copy & pasten? du hast keine ahnung..
doch, im gegensatz zu dir habe ich diese.
wobei auch ein vollidiot erkennt, dass du hier nur copypastest und weder c++, noch programmieren, noch mathematik aus der 8. klasse, noch reversen, noch richtig copypasten, noch logisch denken, noch sonst irgendetwas kannst.

Da bleibt einem wirklich nur die frage:
Brot kann schimmeln, was kannst du?

:'D
Tutorials

Mon 9. Jul 2012, 09:15

by anuzfuxxer61 Go to last post
17 1447
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Go to first new post esp css Posted on: Thu 5. Jul 2012, 17:35

cleanboi_13

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Counter-Strike: Source

Sat 7. Jul 2012, 17:09

by anuzfuxxer61 Go to last post
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Go to first new post World2Screen failed Posted on: Thu 5. Jul 2012, 13:21

Mantarochen

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CPP Code:
  1. bool WorldToScreen( const Vector &vOrigin, Vector &vScreen ){
  2. if( ScreenTransforme(vOrigin , vScreen) == false ){
  3. int iScreenWidth, iScreenHeight;
  4. g_pEngine->GetScreenSize( iScreenWidth, iScreenHeight );
  5. float x = iScreenWidth / 2;
  6. float y = iScreenHeight / 2;
  7. x += 0.5 * vScreen.x * iScreenWidth + 0.5;
  8. y -= 0.5 * vScreen.y * iScreenHeight + 0.5;
  9. vScreen.x = x;
  10. vScreen.y = y;
  11. return true;
  12. }
  13. return false;
  14. }

ich bin mir nicht sicher ob dat noch funktioniert.
Die Renderview funktion bei CSS hatte sich beim letzen Update geändert
VB, C/C++, Delphi, etc

Fri 6. Jul 2012, 12:42

by Mantarochen Go to last post
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Go to first new post Tutorials von KN4CK3R wo? Posted on: Fri 22. Jun 2012, 17:03

ZeroZucker

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ZeroZucker, bitte, bitttee, wirklich bitte;

Spoiler
gtfo
VB, C/C++, Delphi, etc

Sat 23. Jun 2012, 12:30

by Mantarochen Go to last post
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