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[Coding] Aimbot yaw und roll ändern
Posted on: Tue 18. Jun 2013, 22:36
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Hi, ich habe mir einen kleinen Aimbot zusammengeschrieben und stehe jetzt vor einem kleinen Problem. Ich kenne zwar die Positionen aller Spieler und alles was man braucht, nur leider lässt sich der yaw bzw. roll wert vom eigenem Spieler nicht ändern. Macht man das überhaupt so oder wie bekommt man das Fadenkreuz auf den Gegner ?
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Counter-Strike: Source |
Sun 23. Jun 2013, 06:57
by SilverFire
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[Coding] Aimbot yaw und roll ändern
Posted on: Tue 18. Jun 2013, 22:36
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Kann man den in der Player Struc nicht ändern ?
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Counter-Strike: Source |
Sun 23. Jun 2013, 06:57
by SilverFire
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Player Struc auslesen
Posted on: Fri 7. Jun 2013, 16:47
.EoX!
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Hi, ich habe mit CE meine HP ausgelesen und dann den Pointer gesucht. Danahc mit Dissect Structure die Werte um die Addresse rum ausgelsen. Das Problem ist ich finde x,y und z Position so wie alle anderen Daten nicht in der näheren umgebung. Wisst ihr vl was ich falsch bzw besser machen sollte. Screen von dem Ergebnis:
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Counter-Strike: Source |
Fri 7. Jun 2013, 18:57
by .EoX!
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Player Struc auslesen
Posted on: Fri 7. Jun 2013, 16:47
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Gibt es eine effektivere möglichkeit den Beginn der Player Infos zu finden ? (Die Struc von Bots finde ich sehr schnell nur halt meine nicht XD )
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Counter-Strike: Source |
Fri 7. Jun 2013, 18:57
by .EoX!
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Player Struc auslesen
Posted on: Fri 7. Jun 2013, 16:47
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Wenn ich die vom ersten Bot habe, und es insgessamt (eingeschlossen mir) 5 Bots auf dem Server sind, heißt dass, das ich -0x144 zurückbin und der zweite bot +0x144 weiter vorne liegt ?
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Counter-Strike: Source |
Fri 7. Jun 2013, 18:57
by .EoX!
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Player Struc auslesen
Posted on: Fri 7. Jun 2013, 16:47
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Danke funktioniert alles Noch eine letzte Frage, wie lese ich am besten aus wie viele Spieler es gibt bzw wie groß mein Array werden muss ?
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Counter-Strike: Source |
Fri 7. Jun 2013, 18:57
by .EoX!
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Player Struc auslesen
Posted on: Fri 7. Jun 2013, 16:47
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du hast mir sehr geholfen ! Vielen Dank.
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Fri 7. Jun 2013, 18:57
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Glowing Player
Posted on: Wed 15. May 2013, 19:45
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Thu 16. May 2013, 21:17
by .EoX!
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Glowing Player
Posted on: Wed 15. May 2013, 19:45
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Gibt es einen "mp_" befehl der Fullbright aktiviert oder läuft das über den Map Editor ?
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Thu 16. May 2013, 21:17
by .EoX!
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Glowing Player
Posted on: Wed 15. May 2013, 19:45
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Sind Memoryhacks detected ? Ansonsten könnte man das wie mit dem r_Drawothermodels 2 Wallhack machen oder ?
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Thu 16. May 2013, 21:17
by .EoX!
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Glowing Player
Posted on: Wed 15. May 2013, 19:45
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Thu 16. May 2013, 21:17
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Glowing Player
Posted on: Wed 15. May 2013, 19:45
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Thu 16. May 2013, 21:17
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CS:S In die Konsole schreiben
Posted on: Sun 9. Dec 2012, 16:47
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Hi, gibt es eine Möglichkeit einen Befehl in die Konsole schreiben zu lassen durch ein externes Programm ? D.h z.B beim öffnen dieses Programmes wird in die Konsole "echo Wilkommen !" geschrieben.
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Tue 11. Dec 2012, 15:54
by flashst3p
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CS:S In die Konsole schreiben
Posted on: Sun 9. Dec 2012, 16:47
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Achso nein, ich habe mir ein externen "Hack" geschrieben und beim Starten von diesem soll dieser etwas in die Konsole schreiben.
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Tue 11. Dec 2012, 15:54
by flashst3p
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CS:S In die Konsole schreiben
Posted on: Sun 9. Dec 2012, 16:47
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^ "alternativ gucken wie in die konsole geschrieben wird und das extern nachbauen." Hättest du eine Idee wie man dies realisieren könnte. Mir fällt keine Möglichkeit ein dies Nach zu stellen.
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Tue 11. Dec 2012, 15:54
by flashst3p
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CS:S In die Konsole schreiben
Posted on: Sun 9. Dec 2012, 16:47
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Und wie macht man das (einen kleinen Ansatzpunkt) ?
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Tue 11. Dec 2012, 15:54
by flashst3p
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