Anmeldungsdatum: Aug 2014
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Das ging aber schnell: Nachdem das gestrige Update das Verhalten des Zoom-Modus leicht verändert hat, gab es große Aufschreie in der Community. Das Sichtfeld im Zoom-Modus veränderte sich stark, je nachdem ob man stehen blieb oder sich bewegte. Dieser Effekt war zusammen mit dem Verschwimmen beim Laufen einigen Spielern zu viel. Deshalb hat Valve reagiert und heute gleich noch ein Update für Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) nachgelegt. Der Effekt wurde deutlich abgeschwächt und sollte die Ungenauigkeit während des Laufens nun korrekt wiederspiegeln. Vor allem bei der AWP macht sich die neue Anpassung bemerkbar.
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Mehr war es nicht. Der Trigger ist also immer nich UD und das wird noch lange so bleiben da er external ist.
Zuletzt geändert von Sloxxinator (Fr 29. Aug 2014, 19:30)
Grund: kein Grund angegeben
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