OldSchoolHack

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Offsets?


icon Offsets? #1

Anmeldungsdatum: Nov 2009

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Hey, möchte wissen wie ich mit Cheat Engine in Counterstrike einen Wallhack gezaubert bekomme, und was für Offsets CE beim Speedhacken verändert.
Möchte diese Offsets mit VB verarbeiten als "Trainer"!
Kennt einer noch andere gute Tricks?

icon #2

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Memhacks sind DT. Wozu der "Aufwand"

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icon #3

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Lan Games, VAC unsecured Server und Materie verstehen.
Viel mehr bleibt mir mit VB.net ja auch nicht übrig als Memory Hacks zu schreiben...
icon #4

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Hmm... ich könnts dir erklären! haste mit CE schonmal n Trainer oderso gemacht?

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icon #5

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Das ist nicht das Ding, ich habe mir den "Hack" in VB schon zusammengebaut, ich brauche nur noch die "Offsets"/Memory Adressen.
Die für Munition habe ich schon rausgefunden, und auch erfolgreich in meinen "Hack" eingebaut.
Nur wie soll ich den Speedhack machen, der Wert des "Speeds" verändert sich ja nie...
icon #6

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Öhm ist Munition seit neustems Clientside? Hab ich was verpasst?

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Zitat

[16:44:40] * sMp (sMp[at]osh-B065CA09.pools.arcor-ip.net) has joined #Oldschoolhack
[16:44:47] <Cycode> ich könnt so abreiern ey echt..
[16:44:58] <sMp> oh neine
[16:45:07] <sMp> wenn ich sowas schon höre
[16:45:11] <sMp> instaleave
[16:45:14] * sMp (sMp[at]osh-B065CA09.pools.arcor-ip.net) has left #Oldschoolhack
icon #7

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@ Tortilla: Die Framerate oder Timescale verändern!
@ k1u: auf einem created Server kannste Muni und Money auf unendlich setzen!

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icon #8

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Sry aber weder das eine noch das andere funktioniert

Edit:// Die Offsets für Munition und Magazin sind statisch.. gibt es eine Methode, um rauszufinden welche von den Offsets immer die gleichen sind und man in einem Hack verwenden kann?