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[C++] CS1.6 Auto Shoot

icon Thema: [C++] CS1.6 Auto Shoot

Anmeldungsdatum: Jun 2009

Beiträge: 6

Ja war auch nur mal eine kleine Spielerei :>
Nach dem Update hat sich wohl das Offset verschoben, neues Offset:
TEXT Code:
  1.  
  2. DWORD dwOnEnemy = dwClientBase + 0x1211F4;
  3.  
Und die Bedingung bleibt
TEXT Code:
  1.  
  2. if ( sCrosshair == ON_ENEMY )
  3.