Thema: materialhack | ||
Anmeldungsdatum: Sep 2009 Beiträge: 91 |
Zitat Original von disappearer Zitat Original von trt11 Zitat Original von disappearer hatte mal einen guten glass WH der die ganze zeit zwischen wände und glass wechselte, mit transition-effekt und der war UD ohne consistency etc... es gibt keine materials die ohne const.... proof sind ! könnte schon über ein jahr her sein... PS: ich weiß wieder, wie es ging, spiel normal starten, auf server joinen, DANN ERST die neuen materials rein, aktivieren durch videooptionen->shadermodel ändern. auf diese weise konnte man sie auch schnell deaktivieren, wenn man die mats wieder löscht und nochmal shadermodel ändert. |
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