Thema: D3D-Chams Problem | ||
Anmeldungsdatum: Dez 2009 Beiträge: 10 |
Hey danke dir, werds gleich mal versuchen, ich hab den Stride 64 mit hilfe von einen Stridelogger gefunden, da war nicht alles so "eingefärbt" wie bei meinem (auch ohne NumVertices). __________________ Wer zuerst malt, malt zuerst. |
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