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VAC Chaos befehle

icon Thema: VAC Chaos befehle

Anmeldungsdatum: Jul 2010

Beiträge: 240

party_host migration 0 das eintippen bevor man ein spiel sucht
party_connecttimeout 1 Das auch und ihr seit der host wenn ihr online ein spiel sucht

badhost_endGameIfISuck "0" # Wenn ihr ein schlechter host seit wird das spiel nicht beendet <--- funktioniert scheinbar nicht mehr :/
party_minplayers "1" # Senkt das Minimum an Spieler das benötigt wird um ein spiel zu starten

sv_maxclients 18
party_maxplayers 18

map_restart neustart der aktuellen map. Das kommando ist gut um geänderte einstellungen zu übernehmen da man bei manchen die party neustarten muss

g_gametype dm
g_gametype dom
g_gametype sd
g_gametype ctf
g_gametype koth
g_gametype war
g_gametype gtnw
g_gametype arena
g_gametype sab


g_hardcore 0 Hardcore - 0 = aus - 1 = an
scr_thirdperson 0 Dritte Person ansicht - 0 = aus - 1 = ein
scr_game_allowkillcam 0 - 1 = killcam an - 2 = killcan aus
scr_team_fftype 0 - 0 = freindly fire aus - 1 = an - 2 = reflektieren

scr_dm_scorelimit
scr_dom_scorelimit
scr_sd_scorelimit
scr_ctf_scorelimit
scr_koth_scorelimit
scr_war_scorelimit
scr_gtnw_scorelimit
scr_arena_scorelimit
scr_sab_scorelimit


scr_dm_timelimit
scr_dom_timelimit
scr_sd_timelimit
scr_ctf_timelimit
scr_koth_timelimit
scr_war_timelimit
scr_gtnw_timelimit
scr_arena_timelimit
scr_sab_timelimit


scr_nukeTimer 10 Zeit bis zum knall der atombombe (in sekunden), auch minuszhalen möglich!
scr_game_onlyheadshots 0

scr_player_forcerespawn 0 respawn an = 1 - 2= aus

jump_height 800 Sprunghöhe von 1-1000 Standartwert steht unten
bg_fallDamageMaxHeight 10001
g_speed 500 ändert die geschwindigkeit, für den standart wert siehe unten. nicht über 1000 setzen sonst wirds unmöglich zu spielen^^
g_gravity 200 erdanziehungs kraft von 0 - ???

bg_fallDamageMinHeight 10000
player_sprintUnlimited 1 Unendlich sprinten
player_sprintSpeedScale 3 Der Speed Multiplikator beim sprinten
player_sprintCameraBob 0 lässt auch verdammt schwul laufen xDD

scr_maxPerPlayerExplosives 10


Messer
Hiermit könnt ihr leute über die ganze map messern

player_meleeWidth 10000
player_meleeRange 640000
player_meleeHeight 100000
perk_extendedMeleeRange 176000

map mp_afghan
map mp_boneyard (Echter name Scrapyard)
map mp_brecourt (Wasteland)
map mp_checkpoint (Karachi)
map mp_derail
map mp_estate
map mp_favela
map mp_highrise
map mp_nightshift (Skidrow)
map mp_invasion
map mp_quarry
map mp_rundown
map mp_rust
map mp_subbase
map mp_terminal
map mp_underpass

status <---- Name und ID und so bekommen^^
clientkick <ID> <--- ID eintragen zum kicken (genaueres gibts hier)
kick Spielername


Die nummer am ende is die chance
Diese commands muss man vor dem spiel eingeben!!!
Notfallabwurf:
scr_airdrop_mega_ac130 "2"
scr_airdrop_mega_ammo "12"
scr_airdrop_mega_counter_uav "16"
scr_airdrop_mega_emp "0"
scr_airdrop_mega_harrier_airstrike "5"
scr_airdrop_mega_helicopter "5"
scr_airdrop_mega_helicopter_flares "3"
scr_airdrop_mega_helicopter_minigun "2"
scr_airdrop_mega_nuke "0"
scr_airdrop_mega_precision_airstrike "10"
scr_airdrop_mega_predator_missile "14"
scr_airdrop_mega_sentry "16"
scr_airdrop_mega_stealth_airstrike "3
scr_airdrop_mega_uav "12"

Auch die hier vorher eingeben!
Normaler Abwurf:
scr_airdrop_ac130 "3"
scr_airdrop_ammo "17"
scr_airdrop_counter_uav "15"
scr_airdrop_emp "1"
scr_airdrop_harrier_airstrike "7"
scr_airdrop_helicopter "7"
scr_airdrop_helicopter_flares "5"
scr_airdrop_helicopter_minigun "3"
scr_airdrop_nuke "0"
scr_airdrop_precision_airstrike "11"
scr_airdrop_predator_missile "12"
scr_airdrop_sentry "12"
scr_airdrop_stealth_airstrike "5"
scr_airdrop_uav "17"

Von einem privaten spiel zu einem öffentlich die 3 benutzen:

xblive_privatematch "0"
xblive_hostingprivateparty "0"
onlineunrankedgameandhost "0"

scr_dd_addtime "2.5"
scr_dd_bombtimer "45"
scr_dd_defusetime "5"
scr_dd_numlives "0"
scr_dd_planttime "5"
scr_dd_playerrespawndelay "0"
scr_dd_promode "0"
scr_dd_roundlimit "3"
scr_dd_roundswitch "1"
scr_dd_scorelimit "1"
scr_dd_timelimit "2.5"
scr_dd_waverespawndelay "0"
scr_dd_winlimit "2"
scr_diehard "0"

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