Thema: Externer Aimbot mit Hilfe des Radarstructs | ||
Anmeldungsdatum: Jun 2011 Beiträge: 490 Benutzer-Bewertung: 12 positiv
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Ich habe mal versuchsweise eine Formel dafür aufgestellt. Doch wenn mein playerstruct so aussieht : CPP Code: wie scan ich denn dauerhaft die Positionen alles Spieler? Ich habs bisher nur hinbekommen, die Position des Spielers zu scannen, der im Fadenkreuz ist. Edit: Ich habe gerade bemerkt, dass ich bei der Berechnung der Bildschirmkoordinaten was falsch mache. Weiß einer wie ich die 3D Koordinaten der Spieler in 2D Koordinaten für den Bildschirm ausrechne? __________________ |
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