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Externer Aimbot for-Schleifen-Problem

icon Thema: Externer Aimbot for-Schleifen-Problem

Anmeldungsdatum: Mär 2011

Beiträge: 978

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89 positiv
6 negativ
CPP Code:
  1.  
  2. float GetDistance(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2)
  3. {
  4. float fDeltaX = x1 - x2;
  5. float fDeltaY = y1 - y2;
  6. float fDeltaZ = z1 - z2;
  7.  
  8. return (float)( sqrt( ( fDeltaX * fDeltaX ) + ( fDeltaY * fDeltaY ) + ( fDeltaZ * fDeltaZ ) ) );
  9. }
  10.  
  11.  
  12. struct player
  13. {
  14. WORD hp; // here the hp will be saved...
  15. char name[32]; // the name in chars...
  16. BYTE team; // the team... 0 = spec, 2 = t, 3 = ct
  17. float x; // x coord
  18. float y; // y...
  19. float z; // z...
  20. float pitch; // pitch
  21. float yaw; // yaw
  22. float roll; // roll
  23. };
  24.  
  25. int main()
  26. {
  27. // TODO:
  28. // prozess finden und öffnen
  29. while (true)
  30. {
  31. //TODO:
  32. //das von mir in meinem tut (https://www.oldschoolhack.me/forum/tutorials/7060,tut-css-extern-radar--bunnyhop.html) beschriebene radarstruct in die playerstruct einlesen.
  33.  
  34. //localplayer position und angle in eine weitere struct player einlesen. // hier lässt sich noch was optimieren...
  35. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + PositionOffset ), &LocalPlayer.x, 4, 0);
  36. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + PositionOffset + 4), &LocalPlayer.y, 4, 0);
  37. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + PositionOffset + 8), &LocalPlayer.z, 4, 0);
  38. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + AngleOffset ), &LocalPlayer.pitch, 4, 0);
  39. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + AngleOffset + 4), &LocalPlayer.yaw, 4, 0);
  40. ReadProcessMemory(hGame, (LPCVOID)(dwEngineBase + AngleOffset + 8), &LocalPlayer.roll, 4, 0);
  41.  
  42. int besttarget;
  43. besttarget = 0;
  44.  
  45.  
  46. for (int i = 1; i <= 64; i++)
  47. {
  48. if (players[i].isValid) // hp != 0, x != 0, y != 0, player != localplayer
  49. {
  50. if (besttarget == 0)
  51. {
  52. besttarget = i;
  53. }
  54. else if (GetDistance(players[i].x, players[i].y, players[i].z, LocalPlayer.x, LocalPlayer.y, LocalPlayer.z) <= GetDistance(players[besttarget].x, players[besttarget].y, players[besttarget].z, LocalPlayer.x, LocalPlayer.y, LocalPlayer.z)) // näher als bisheriges ziel?
  55. {
  56. besttarget = i;
  57. }
  58. }
  59. }
  60.  
  61. if (besttarget) // i love math, i hope you do so too!
  62. {
  63. // without it you cant calculate the aimangle
  64. // TODO:
  65. // which you are supposed to do here... (formelsammlung / google ftw...)
  66.  
  67. // write it in the game memory
  68. WriteProcessMemory(hGame, (LPVOID)(dwEngineBase + AngleOffset), &fAimbotAngles, 12, 0);
  69. }
  70. Sleep(5);
  71. }
  72. return 0;
  73. } // quite easy not?
  74.  

gl & hf

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Zitat von xst
Vater KN4CK3R, der du hängst im irc, geheiligt werde dein Botnet, dein P7 v1.337 komme, die Bannwelle geschehe, wie in CS:S als auch in CS:GO, führe uns nicht in Versuchung, sondern erlöse uns von all dem c+p-Shit.
Zitat von f4gsh0t_h4x
VAC ist an,immer,überall
Zitat von gibson.w
Ich mag braune Würstchen
Zitat von irc
<SilverDeath> KN4CK3R bistn nub
<~KN4CK3R> kk
Zitat von irc
<OrkSchamane> das prob is das viele dieser eig. recht guten bücher englisch sind ...
<OrkSchamane> da habe ich's ja doppelt schwer
<~KN4CK3R> falsch
<~KN4CK3R> das prob is dass du programmieren willst ohne englisch zu können
Zitat von irc
<SilverDeath> Ich schwöre dir Dr_Pepper Ich bumms deine Mutter tot Mann!
<Dr_Pepper> danke.
<SilverDeath> bitte
Zitat von irc
<~KN4CK3R> dann liegts wenigstens an mir
<~KN4CK3R> nur noch rausfinden warum -.-
<SilverDeath> ja sicher
<SilverDeath> an wem sonst?
* You were kicked by KN4CK3R (kick)
Zitat von Dr_Pepper
ihr seit beide dumm
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