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[c++] D3D-hooking

icon Thema: [c++] D3D-hooking

Anmeldungsdatum: Mär 2011

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also erstmal danke für die antworten, jedoch komme ich nicht weiter:
wenn ich
CPP Code:
  1. DetourFunction((PBYTE)vmt[42],(PBYTE)MyEndScene);
verwende, dann crasht das Programm. vmt[42] liegt bei 0x9E980000 -
&vmt[42] liegt im bereich der d3d9.dll in dem programm, deshalb dachte ich, des es &vmt[42] seien müsste und da es damit nicht crasht, aber auch nicht geht.