OldSchoolHack

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[c++] D3D-hooking

icon Thema: [c++] D3D-hooking

Anmeldungsdatum: Mär 2011

Beiträge: 127

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vielen dank an euch
ahh habs jetzt hinbekommen
mein fehler war der: DWORD* EndSceneAddy = &vmt[42];